塔樓破壞者是一款像素類的角色扮演游戲,這款游戲的玩法非常的有趣,這款游戲中玩家們可以自由的進(jìn)冒險(xiǎn),玩家們可以選擇自己的角色,擁有自己獨(dú)特的技能,每個(gè)角色的技能都不一樣,打斗過(guò)程非常的刺激炫酷,在游戲中玩家們還可以還可以裝備各種武器,提升自己的實(shí)力,喜歡的玩家們抓緊時(shí)間下載體驗(yàn)吧!
塔樓破壞者游戲玩法
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是一個(gè)騎士從左邊往右挑戰(zhàn)敵人,雖然敵人的血量都不高,但是敵人列隊(duì)會(huì)把主角往左邊推,推到屏幕邊緣就扣血,聽(tīng)這個(gè)描述是不是有點(diǎn)像超進(jìn)化物語(yǔ)里的對(duì)撞…不過(guò)主角的操作是完全由玩家控制的……
基本操控:
1、沖刺(快速往右拉近和敵人的距離)
2、抬盾(當(dāng)盾范圍內(nèi)有敵人的時(shí)候可以把敵人的隊(duì)列往回推,同時(shí)自己退回左邊)
3、攻擊(根據(jù)武器的類型打出不同范圍的傷害)
在前期可以無(wú)腦按攻擊,越往后越需要抬盾來(lái)擠出生存空間……大型怪不僅生命更高,還會(huì)有各種技能,總之這是一個(gè)需要盡量把敵人不斷往右邊壓制的動(dòng)作類游戲(空放一個(gè)抬盾非常傷!)
玩法就說(shuō)這么多。其實(shí)這款游戲的外部設(shè)計(jì)還是非常到位的,地獄騎士去推到宗教塔,把敵人全部描繪成偉光正的騎士和僧侶形象,把主角的所有造型和基礎(chǔ)造型都做成接近惡魔的概念,這個(gè)比較逆向的題材可以吸引一部分人。此外,游戲內(nèi)的貨幣都做成了“死人”相關(guān)的:靈魂、頭骨等等,更加從全局的角度營(yíng)造了游戲的氛圍。
還有游戲開(kāi)箱子的體驗(yàn),和打怪保持了比較類似的操作和視角,無(wú)腦按屏幕瘋狂掉裝備,很爽。
值得一提的是,游戲中的鏡頭感很到位,像素2d游戲可以做出如此的鏡頭感非常不容易,舉個(gè)例子,當(dāng)主角被擠到左邊扣血的時(shí)候,會(huì)有短暫的光暈和 模糊效果,而當(dāng)主角被打死的時(shí)候,之前的效果會(huì)加強(qiáng),并且有慢放強(qiáng)調(diào)主角的頭盔和武器的散落,把死亡感做的很好。而且當(dāng)主角受傷的時(shí)候,為了避免你無(wú)腦按攻擊很快就死,游戲還會(huì)暫停并且暫時(shí)屏蔽掉攻擊鍵,這些細(xì)節(jié)我覺(jué)得都非常有講究,值得學(xué)習(xí)。

塔樓破壞者游戲攻略武器品質(zhì):
綠色>紅色>橙色>紫色>藍(lán)色(嗯?)
然后武器還有一個(gè)武器階段和一個(gè)強(qiáng)化等級(jí),要注意的是武器階段應(yīng)該是最重要的,橙色二階的武器比紅色一階的武器要好很多,最后有個(gè)地方可以隨機(jī)一下武器的屬性,一個(gè)是攻擊,一個(gè)是暴擊,個(gè)人覺(jué)得攻擊最好?武器種類沒(méi)啥好說(shuō),我自己也搞不懂哪個(gè)武器最好用,反正技能都不一樣自己可以多試試。
有的回復(fù)也提到了,格擋推開(kāi)的時(shí)候有時(shí)候會(huì)失敗,是因?yàn)槟愫蛿橙丝康貌粔蚪赡苁悄銊偤冒亚懊娴臄橙丝乘懒恕K粤?xí)慣格擋之前按一下沖刺,節(jié)奏就是沖刺,等格擋cd,沖刺,格擋,沖刺,等格擋cd,沖刺,格擋...攻擊鍵一直按,主界面第三個(gè)廣告看完之后給你10分鐘按住攻擊鍵一直攻擊的效果,挺好的。

塔樓破壞者游戲亮點(diǎn)
1、種類繁多的BOSS需要去消滅,玩家需要去組合不同的戰(zhàn)斗技能,帶給玩家策略策略對(duì)決;
2、精致的想象場(chǎng)景效果經(jīng)典再現(xiàn),許多的武器都是可以去進(jìn)階的,玩家可以收集養(yǎng)成角色;
3、玩家可以去攻擊和防御進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲的難度也是逐漸增加,挑戰(zhàn)你的最高魔塔的紀(jì)錄。