仙俠道公測版是一款武俠戰斗的策略競技游戲,大家可以去沉浸式的體驗各種1v1競技場,3v3戰場,跨服競技,巔峰對決,爭霸天下,古堡地牢,遠古封地,世界首領等玩法與副本關卡可以去進行激烈的戰斗與廝殺,在每一場戰斗中不斷的提升自己的實力并且去前往廣闊的地圖世界中進行探險與歷練,玩起來十分的熱血沸騰,并且還可以去與其他玩家們一起合作競技,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來KK下載體驗一下游戲吧!
仙俠道公測版游戲特色
【特色副本玩法】
凌煙魔塔、古寶地牢、武林論劍、世界首領、遠古封地,各種副本讓你斬妖除魔匡扶正義。
【豐富的成長系統】
古寶、圖譜、鍛造、神鑄、變身,多種成長路線讓你通天成仙。
【休閑活動】
天降寶箱、武林問答、午晚溫泉,讓你在激戰之余,輕松一番。
【跨服對戰玩法】
跨服競技、巔峰對決、跨服首領、爭霸天下、華山論劍、跨服攻城戰,體驗熱血對抗激情競技。
仙俠道公測版游戲優勢
-回歸武俠之道 做正統的回合RPG。
-驚喜不斷的游戲彩蛋 給你帶來意想不到的福利。
-步步攀升的探險 充滿荊棘的仙俠之旅。
-多樣的玩法系統 做真正的武俠之夢。
仙俠道公測版游戲優勢
1、原汁原味 中國仙俠風尚
手游版《仙俠道》是一款典型的中國風游戲,取自深受玩家喜愛的仙俠題材,在這里你可以創造自己的仙俠江湖,成為一代大俠。揮灑寫意的中國畫風、寧靜古樸 的水墨場景、悠揚的古典配樂、瀟灑的俠客無一不彰顯出濃濃的中國味道。就連場景的設計以及怪物的形態都充滿了中國古代神話色彩,喜歡中國風、想做大俠夢的 小伙伴們可以過足癮了!
2、華麗招式 激爽戰斗體驗
雖然游戲主打瀟灑寫意風格,但是在角色技能和招式表現上的突出表現讓人過目難忘。給力的大招系統、華麗的特效招式,從基礎技能到蓄力大招、靈寵技能、侍 魂技能等,炫酷的效果與強力的攻擊,所有細節都精益求精,就是為了讓玩家們能在這瀟灑的世界盡享激爽戰斗的快感!變身俠客,這就是你的江湖!
3、精工細作 S級品質打造
手游版《仙俠道》的制作團隊采用經典頁游神仙道原班人馬,在傳承神仙道多種精髓玩法的基礎上推陳出新,以S級品質傾力打造的手游巨制。在游戲玩法上更加 完善和創新,從游戲角色的設置到種類多樣的特色玩法、游戲關卡、福利系統等均細致入微,做到了真正的面面俱到。《仙俠道》續寫經典仙俠傳奇,讓仙俠愛好者 體驗觸手可及的仙俠人生!
4、獨創逆行 動微操回合制
《仙俠道》中的主要操作玩法是回合制與即時操作的結合。與其他回合制游戲不同,《仙俠道》并沒有推崇自動攻擊,而是堅持保留并完善了手動操作方法,不僅 可以選擇每個角色的技能或者侍魂特技,更可以召喚多個靈寵參與作戰。多種PK方式的搭配讓游戲變得更加有策略性和挑戰性。
仙俠道公測版游戲攻略
首先是裝備,等級每提升10個等級就可以鍛造新的裝備,這個是十分必要的。其次就是裝備武器的強化,因為前期要做一些和武器強化的任務,而且前期武器強化的費用相對低,所以及時強化裝備也很必要。
靈核:在30級左右,基本就可以斬妖了,不推薦斬普通的藍妖,可以申請幾個小號,或者和好友一起斬紫妖或者金妖,然后合成靈核,因為紫色靈核的屬性比藍核要高很多。紫色靈核有好的屬性,不要輕易去洗,這個冒險比較大,除非你有很多的靈石和元寶。
魂侍:VIP4是可以去極暗凈土開金魂的,也是看概率,但是貌似剛開的新服大家一起去開金蛋開出的金魂概率相對大。伙伴魂侍的佩戴:看到好多人魂器雖然帶著,卻從來沒有觸發過,這是佩戴的順序或者種類不對。角色施展招數時候如果招數和第一個(一定是第一個)魂侍的技能相吻合,那么便能增加招式的威力。
主角可以佩戴的第一位魂侍:如果主角的技能是一閃,火符咒或者墜擊等進攻型招式,魂侍的第一位可以裝備勇氣,銃斗士,以及后期的將臣等。 如果主角的技能是瞬獄殺或者毀滅之星或者破釜沉舟等破甲招式,則魂侍的第一位可以是金銀獨角仙等帶有破甲的魂侍。另外如果主角喜歡追骨吸元招式的話,第一位的魂侍也可以是綺夢花妖,如果是眩暈術的話可以帶人魚公主。金魂也是類似的原理。
朱媛媛的首位魂侍:媛媛一般以加血為主,首選的魂侍當然是綺夢花妖;后期如果學了金技能可以裝備混亂技能的人魚公主。
葉開和陳阿明:這2個伙伴比較類似,就一起說了,如果是把這2個伙伴當肉的,可以裝備帶有守衛技能的噩夢吞噬者;如果是進攻的,阿明因為帶有破甲的技能,可以給阿明裝備甲蟲。葉開后期學了誅仙,則裝備將臣。
車曉云:個人感覺車曉云學了樹界降臨后,成了一個主輸出的伙伴,首選金銀獨角仙;其次就是綺夢花妖
小唐:小唐如果是以眩暈技能為主,可以裝備人魚公主,最好是三星界限突破的人魚公主
畢林:同理,破甲技能裝備金銀獨角仙。
后期出的姬霜和燕無名同樣技能和魂侍相匹配。
魂侍融合同種類型的魂侍,可以界限突破,界限突破的好處就是增加招式施展時候的威力,現在魂侍可以兌換碎片,提供了更多的選擇。低等級的魂侍融合高等級的魂侍,可以繼承魂侍的等級,但不會繼承魂侍的閃避命中格擋暴擊等屬性,還是需要重新培養,因此融合時候要慎重。
命鎖:命鎖能去拼的時候就去拼,還有即使一整個命鎖沒有全部激活,但只要把激活的命鎖塊放上去,就是增加屬性的。
隊伍:在隊伍選項里,有個配合,只要友情點達到了,就可以增加屬性,建議常點。
絕招:絕招選項里,可以根據閱歷,增加角色屬性。
幫派:藏經閣,幫派的藏經閣選項里也是能增加屬性的,挺合算。
根骨培養:根骨培養不是很合算,但是當你其它屬性差不多的時候,往往取勝的就是根骨這點。建議培養的時候,前30點屬性可以用銅錢培養培養上去,再往后基本就是元寶培養了。銅錢培養,好多時候加的屬性是負數,一定要看清楚再保存。元寶培養可以保證每次加5點屬性。
丹藥培養:對于一品的丹藥,如果不想打制作書的話,可以用元寶吃,畢竟不是很貴,但二品以上元寶就比較貴,可以去打制作書。說一下目前的丹藥制作書的多人關卡分布:1品:35,37關卡出;2品:40,42關卡出;3品:45及以上關卡隨機出。
關于技能:如果聲望等級達到了,那能學的技能書一定要去學,因為技能只要學會了,就能增加角色的屬性。
聲望獲得的途徑:其實聲望有多種獲得的途徑:每天的試煉可以獲得一點聲望,其次就是比武場,還有就是活動,主要有中午和下午的多人關卡(還有友情點和閱歷),然后就是下午的俠盜獵手,俠盜獵手根據分數分不同的等級,不同等級獲得的聲望也不同。華山論劍和劍氣之爭,以及后來的幫戰,巔峰論戰也是獲取聲望的主要途徑。另外還可以通過幫派上香和捐贈獲取,另外也可以在黑市購買。
關于伙伴:伙伴是不定時更新的,只能說一些前期的。前期媛媛帶的比較多,尤其是學了承天載物后,可以集體加血,比較好用。其次阿明作為一個肉盾,也比較好用,只是速度很慢。阿明后面的鐵幕守衛開始有加強阿明的趨勢。葉開好多人最后扔了,其實葉開學了誅仙后,也是比較強的。
車曉云學了樹界后也可以帶一段時間。總之伙伴看個人選擇,只要是能培養好都是比較強的。
最后說一點對新手的建議:前期一定要加強對主角的培養,像根骨和丹藥以及絕招一定要首先培養主角,因為現在沒有出繼承功能,一換伙伴,這些東西就得重新培養。另外建議攢元寶給主角根骨培養。
新出了拔劍功能,建議沒有10W銅幣就不要去拔了。
PS.屬性互相克制:閃避——命中;暴擊——韌X;破擊——格擋;另外劍心里的意志可以抵抗眩暈;10點的意志基本可以抵抗小唐的冬夜之擁。