《浮石之旅》是一款橫屏操作的角色扮演動作冒險類手游,游戲采用了復古的像素畫風和經典的地牢RPG養成玩法向玩家呈現,游戲中我們將會作為冒險者通過不斷的與魔物進行戰斗來提升自己的戰斗能力,為了能夠拯救曾經那些由于采集魔晶而被感染呈怪物的人們,我們不得不拿起手中的武器為之而戰,隨著時間的推進我們與NPC對話也能慢慢了解到這個游戲的世界觀和完整的故事劇情,超多裝備、技能和伙伴正等待著你的到來,趕緊拿起手機下載吧。

浮石之旅(附攻略)游戲世界觀
這是一個在古文明廢墟上重塑的世界。上一代文明的崩壞造就了不安定的環境和怪異的生物。
人們要在這樣的世界生存下去,必須進入危險的遺跡獲得古代裝置,并開采作為驅動源的魔晶。而勇于探索遺跡的人們,也被稱為"冒險者”。
由于魔晶技術是推動時代進步的絕對動力,因此被廣泛開采,而廣泛的開采也伴隨著晶化癥的泛濫,患上晶化癥的病人會逐漸變異成怪物,被逐出部落。為了生存,他們被迫前往條件更為惡劣的邊遠礦區,終身無法逃離悲慘的命運。
直到名為"尼弗爾海姆"的組織出現并接納了他們,“尼弗爾海姆"的目的是什么,古文明又為何滅亡,這些都將在勝利的彼方找到答案。

浮石之旅(附攻略)游戲特色
1、跌宕起伏的幻想劇情
神秘莫測的蒙眼少女,被選中的救世主,對抗命運的兄妹,一起向終極boss揮舞正義之刃。
2、永不會膩的戰斗玩法
獨創雙技能戰斗系統,隨機偶遇的深淵事件。操作黨享受低配過關的成就感,手殘黨體驗數值碾壓的爽快感。
3、處處驚喜的營地小鎮
想要放置放得好,燒腦策略不能少。合理分配材料使用,種地做菜也能變強。
4、無限搭配的戰術流派
20+技能分支、40+怪物卡片、100+裝備武器與200+詞條屬性搭配出無限戰斗流派。根據怪物弱點來搭配,帶來超強的抗性攻擊,讓戰斗更加輕松。
5、歡樂不斷的營地互動
友愛合作,強強對戰,超多聯機模式:休閑釣魚,合作刷本,1v1對戰...等你來探索。

浮石之旅(附攻略)人物介紹
一、戰士
1、跳躍斬
功能性強,擁有不錯的穩定控制技能,可操作空間大,能夠通過眩暈打斷敵人技能有效降低開荒難度,但技能出手前搖大,很容易被擁有控制技能的敵人打斷,第一次轉職根據自身需求選擇技能強化方向深淵推進度為主:AOE眩暈,攻略看板任務為主(打BOSS向):強化眩暈時長。
2、嘲諷
這個技能還蠻不適合用于開荒的,由于自身特性,無論有沒有嘲諷,在戰斗中都會成為主要承受傷害的目標,當T的宿命它離不了~而且當前版本中,嘲諷出現問題不小。用起來湊活,但是用的糟心啊。在沒有任何裝備基礎的開荒期嘲諷只會加速自身死亡。存在嘲諷戰士最好搭配治療法師的組合,但隊伍的輸出能力就會大大降低,非常的劃不來。第一次轉職根據當前隊伍需求選擇技能強化方向隊伍整體缺少輸出:反彈傷害,隊伍整體缺少控制技能:嘲諷減速。
3、旋風斬【個人非常喜歡使用的技能,但尼瑪也是最容易摸魚的技能】
有著不俗的持續aoe傷害,在開荒期能夠快速清理遭遇的小怪群,大風車轉轉轉,轉的是爽,但是架不住他容易出現被怪物擊飛,然后就在傍邊摸魚啊!!!!!!!!傻站著不干活可真的去你的!哦還有個缺點就是生存能力不足,在推圖過程中血量掉得會比較快。我的習慣是會前期加個奶媽的,不過emmmmmm會失去一部分的輸出能力呢。【開了魔導技就換掉奶媽】第一次轉職強化分支優劣不明顯,看個人喜好我會選擇多轉一會。
4、盾墻
擁有穩定的高額減傷技能,但減傷覆蓋率偏低,為轉職前持續4秒,冷卻12秒實際提供的減傷效果在游戲初期不如跳躍斬,第一次轉職推薦選擇 盾墻恢復。
5、裂地斬
中遠距離爆發aoe,在前期開荒推圖表現還不錯,但后期略有不足技能自帶擊退效果的特性,在部分場合會打亂敵人站位影響戰斗節奏還會因為小怪跑的快劈空…白費一個技能,第一次轉職強化分支推薦選擇:多重斬擊。
二、弓箭
1、五連射
擁有穩定的單點爆發技能,能夠在混戰中準確快速擊殺棘手的敵人(如平原的迅猛龍,地城的石球),在精英、boss戰斗表現出色,但缺少aoe能力。如果你擁有了其他的群攻技能,那么可以搭配一個這技能。第一次轉職推薦選擇 多射三發連射暴擊分支在前期沒有問題,but提升暴擊傷害手段的時候收益過低。
2、多重箭【個人最愛弓箭手技能】
優秀的AOE輸出,出手快,覆蓋范圍廣,但單體輸出能力較弱,在無召喚物的單體boss戰中較弱。這個前期我非常喜歡,初始的攻擊范圍就很大,玩過的都知道,有些小怪跑的會比較分散,這個時候它就格外的好用。第一次轉職推薦選擇擊退目標,能夠變相為團隊提供一定的控制與減傷。
3、召喚寵物
一個可以說是萬金油的技能吧,在大多數情況下表現都不錯,召喚出的寵物還能代替隊員承擔傷害,但初始寵物血量較低,容易被敵方aoe技能快速清掉,第一次轉職根據自身隊伍編成特點來選擇強化方向,隊伍需要額外單位分攤傷害:召喚狗熊,隊伍需要提升輸出能力:雙倍獵犬。
4、毒箭
毒箭是會給敵人增加debuff的,沒有招募使用過。無法評價到底咋樣。
5、急速
急速這個技能吧,我是有抽到過,但是我很不喜歡使用這類buff向的技能。

浮石之旅(附攻略)T0火蛇搭配
嘲諷:可以吸引仇恨保護后排。
火蛇To輸出不要讓他當輔助要打傷害,123轉要傷害不是輔助記住,要不然就廢了。
上面這兩個可以搭配嘲諷保護火蛇。
下面這兩個隨便一個搭配這套。
冰凍敵人,大部分boss都可以,手動最好,123轉我不知道那個是冰凍聽大佬說可以范圍冰凍。
一種可以讓前排生存能力更久,還有一種就是群體暴擊奶都能很好全體回血,2個各有各的好處我也不知道選什么看你們自己,狡猾性格闊以減10冷卻,扣5%生命,這個好。
地建筑開啟層數
雖然在這款游戲里面營地比較小,但塞得東西蠻多的。
我就按照解鎖的先后順序來做個攻略也可以說是介紹吧。
酒館:招募冒險家的地方,前期建議任務全刷木材,金幣和鉆石商店看到就買,升級到五級,招募到了紫色才轉職。這樣效率會比較高!而且酒館會卡等級上限,一定要先升個兩級再說!
3層,鐵匠鋪:簡單明了,裝備加強的地方。鑲嵌在27層開啟,改造在33層開啟。
6層,看板:每日任務一定要刷,不僅白送鉆石,而且也是獲取資源的途徑之一。我推薦刷的還是木材,早點升級招募的等級,就能抽到更高品質的角色。
9層,商店:分為金幣、鉆石。白拿的鉆石優先推薦買木材,一刷新就買!另外二轉三轉需要的惰性材料最好也是看到就買,否則會稀缺的厲害。回收裝備在33層開啟。
12層,魔導技:就是這個大浮石,解鎖后就能開啟魔導技。升一級開一個新技能,最先開啟的是治愈,這個是必備技能,其他根據當前的團隊流派可以自行選擇搭配。
15層,爐子:收錢的。每天上線收個錢,這個開啟之前金幣確實挺稀缺的,開啟之后要打礦脈,礦脈打得越多產出越多,后期金幣就會噗出來用不完了。
18層,轉職:剛開啟就會有任務,完成后送經驗書。個人建議是藍綠不要浪費資源轉職了。紫色以上開一轉比較好。
21層,調律:深淵入口的,優先血球強化,這個血球強化前期最有用。推薦升到4級后再去考慮別的效果。個人感覺遺跡探索比寶物搜尋的提升要明顯,升幾級就會出現藍色和紫色的buff神龕。
42層,寵物:剛剛打到開啟寵物,寵物雖然死得快,但對隊員的能力值也有提升作用,另外寵物這邊升級也需要木材。以及寵物的飼料真的很難湊。
另外,營地隨時會有一些任務,完成后會開啟一些建筑的buff,比如鍛造大成功率,招募最高品質出現率,快速回復魔導技能量等等。

浮石之旅(附攻略)游戲亮點
1、像素風格的畫面。
2、豐富的隨機性。
3、流暢的冒險與戰斗過程。
4、嶄新的戰斗方式。
5、培養各種使魔助陣。
浮石之旅(附攻略)更新日志
v1.0.8版本
20+技能分支、40+怪物卡片、100+裝備武器與200+詞條屬性搭配出無限戰斗流派。根據怪物弱點來搭配,帶來超強的抗性攻擊,讓戰斗更加輕松。