冒險者日記免費版是一款超級好玩的手機游戲,這款游戲融合了冒險、角色扮演和模擬經(jīng)營等多種元素,玩家能夠在充滿奇幻與未知的世界中展開探險,能夠發(fā)現(xiàn)隱藏的寶藏、遺跡和秘密任務,通過采集資源、制作工具和家具來裝飾和發(fā)展家園,能夠讓玩家找到屬于自己的樂趣。感興趣的小伙伴快來下載吧,超級好玩!
冒險者日記免費版藏品養(yǎng)成攻略
一、資源型藏品
作為養(yǎng)成型游戲,資源為王,所以能帶來資源增益的藏品可作為第一優(yōu)先級升星
核心以 恢復速度 資源收益 金幣獲取為主
不得不吐槽一下 作為神話的萬靈神燈,特權卡每日寶石收益+5% 這個功能有點太雞肋了,即使升到5星 預計收益+10%,每日雙卡都開的情況下多10個鉆石,一個月才300個鉆石太少了!
希望官方能優(yōu)化下,例如:1星調(diào)整為10%,5星50%的增幅(每升1星增加10%)
二、輸出型藏品
攻擊型藏品,可以在升級完資源型藏品后升級
還有部分元素增傷藏品未列舉
例如
【泰坦之劍】增加電系傷害-適配斷絕權杖
【炎魔精華】增加火系傷害-適配星星權杖/雙天火榴蓮錘
諸如此類的,大家根據(jù)根據(jù)自身流派玩法選擇
三、減傷類藏品
高關卡,高爬塔中減傷是至關重要的
主要分為通用的 普攻減傷 技能減傷 暴擊減傷 連擊減傷 反擊減傷
寵物減傷更多用做 PK中
還有一些 閃避 免控率 未寫進來 大家仁者見仁智者見智
冒險者日記免費版流派攻略
簡單的說可分為平A(普通攻擊)流、技能流和大招流(怒氣滿了的那一下為大招)。
1、平A流,已各種連擊、暴擊、反擊、受擊和攻擊觸發(fā)效果(毒、閃電、火焰、光槍)為基礎選項,輔以普通攻擊加成但技能攻擊降低為核心進行選擇。
2、技能流,已各類飛刀、每回合觸發(fā)技能為基礎選項,輔以飛刀冷卻降低、飛刀傷害逐漸提高、飛刀每次多打一次為核心,再加上技能傷害提高普通攻擊降低進行選擇。
3、大招流,已各類增加怒氣獲取和大招傷害加成為核心,輔以大招附帶技能進行選擇。
其中基礎攻擊提高能對普通攻擊傷害加成、對技能攻擊傷害加成還能對大招傷害加成,故“越戰(zhàn)越勇”和“開局增加攻擊力”為必選項,最大概率形成0傷通關。
越打越硬有收益遞減,最硬的時候也不能讓你受到傷害為0,據(jù)多位冒險者測試得出,累計到18層越硬時收益達到上限。
另外現(xiàn)階段不論是國服還是國際服,重生技能似乎有Bug,復活后人物陣亡前身上累計的Dot還會繼續(xù)疊加,有可能剛站起來又陣亡了。可以等官方修復該技能Bug后再選擇。國際服下版本修復重生bug,國服先行服和公測服開通后再測試收益。
游戲前期1~20關階段零氪戰(zhàn)力普通不足,建議以技能派中飛刀流、回合觸發(fā)技能、開局技能為主導,輔助選回血護盾為減傷手段。
游戲前中期20關之后,可能更早的關卡下怪物的防御、連擊、反擊、暴擊都起來了就需要考慮寵物的詞條了。大概是開服1個月后的游戲內(nèi)容,本文不在過多介紹。
其它氪度可根據(jù)戰(zhàn)力能力自行選擇流派。
冒險者日記免費版游戲特色
1、絕妙的題材選型:
“卡皮巴拉”是今年最熱門的網(wǎng)紅動物之一,搭配可愛的畫風和過硬的品質(zhì),市場表現(xiàn)十分吸量,做到了男女通吃。
2、經(jīng)典的MUD玩法:
“MUD游戲”是上世紀80年代,電腦機能不足時誕生的游戲類型。如今產(chǎn)品將經(jīng)典玩法作為主推,以文字形式給了玩家極大的遐想空間。
3、成熟的外圍設計:
以可愛小動物和經(jīng)典玩法吸引玩家后,用傳統(tǒng)放置RPG模式作為銜接,讓玩家從創(chuàng)意階段過渡到數(shù)值追求層,是非常老練的做法。
4、版本內(nèi)容量充足:
當前版本內(nèi)容量較為豐富,游戲體驗飽滿,玩法養(yǎng)成都頗具規(guī)模,但解鎖節(jié)奏和部分內(nèi)容有待優(yōu)化。
5、不推薦無腦跟風:
雖然《冒險者日記》品質(zhì)出眾,但絕不是一款可以跟風抄的產(chǎn)品,Habby對產(chǎn)品的成熟把控與細致打磨,是讓其成為爆款的更大原因。