寶藏獵人是一款非常耐玩的迷宮冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家可以選擇60個(gè)角色,每個(gè)角色都有獨(dú)一無(wú)二的技能。背包擴(kuò)容,自動(dòng)撿裝備,自動(dòng)賣(mài)裝備,刷錢(qián)招更好的,快來(lái)愉快的刷刷刷吧!

極簡(jiǎn)游戲梗概
某天,主人公和盜賊同伴們一起 ~中略~ 為了獲得大秘寶而開(kāi)始的冒險(xiǎn)。
游戲系統(tǒng)
1、游戲目的是打倒?jié)摲诿詫m深處的BOSS,收集大秘寶和其他的道具。現(xiàn)在還沒(méi)有游戲通關(guān)這個(gè)概念。
2、本作的主軸是收集掉落品,所以裝備只能靠打怪掉落獲得。
3、裝備上會(huì)隨機(jī)附有1-5個(gè)OP,有接近70種OP,因此自由度很高。
4、秘寶和掉落道具會(huì)隨版本更新擴(kuò)張。

游戲玩法
【戰(zhàn)斗】
戰(zhàn)斗基本為自動(dòng)進(jìn)行。角色的攻擊速度根據(jù)裝備、技能、屬性等情況變化。裝備主動(dòng)技能后,可以點(diǎn)擊技能圖標(biāo),消耗TP發(fā)動(dòng)技能。
【角色·技能】
角色在城鎮(zhèn)中的「羅格斯商會(huì)」雇傭。
有約60種職業(yè),每個(gè)職業(yè)有不同的技能。
技能分為主動(dòng)·被動(dòng),主動(dòng)技能要登錄快捷菜單后使用。
被動(dòng)技能只要登錄即可發(fā)揮作用。

【雜貨箱】
在「雜貨屋」購(gòu)入的雜貨箱在道具物資,最上方的瓶子圖標(biāo)欄內(nèi)。

【基地】
主人公有一個(gè)基地,可以將在迷宮中獲得的東西(家具)裝飾在內(nèi)。
根據(jù)配置的家具,可以獲得提升隊(duì)伍全體屬性、提升獲得經(jīng)驗(yàn)值等各種有利于冒險(xiǎn)的效果。
游戲基本是離線(xiàn)的,但家具與裝備構(gòu)成、隊(duì)伍構(gòu)成這些情報(bào),其他的玩家可能會(huì)看到。(現(xiàn)階段未定)

新手攻略-七天過(guò)海神
第一天:開(kāi)局起名,出門(mén)招2個(gè)1星小弟,開(kāi)始掛機(jī)魔窟,到第七關(guān)時(shí),去了地圖右下角的荒蕪草原掛通第一張圖,然后去研究所開(kāi)啟小型機(jī)械的自動(dòng)拾取,接著繼續(xù)掛魔窟。第一天給了7個(gè)每日幣,看完視頻12個(gè),50級(jí)通了荒蕪草原,拿了草原秘寶,然后出基地左邊打礦山,拿礦山密保。接著坐船去素材島打一遍,每日幣買(mǎi)100屬性給主角吃,主角技能點(diǎn)全點(diǎn)普通攻擊。去研究所開(kāi)啟吸收機(jī)械和自動(dòng)出售,繼續(xù)魔窟把小弟練到100級(jí)。招2個(gè)1星小弟再帶著打一把素材島。魔窟重置,去教堂把100級(jí)小弟繼承給主角。繼續(xù)魔窟。第二波小弟100級(jí)時(shí)繼承給主角,此時(shí)魔窟到16關(guān),重置后藍(lán)寶石6000,黃金65w,存檔。300藍(lán)鉆招募小弟,招到6星流浪漢和4星實(shí)習(xí)醫(yī)生,帶著繼續(xù)刷魔窟。裝備圖鑒登陸?yīng)剟?lì),領(lǐng)取后用紅鉆在萬(wàn)事屋買(mǎi)競(jìng)技場(chǎng)次數(shù),5次打完到E0。流浪漢100級(jí)后,把它的下克上繼承給主角,主角起飛。通關(guān)最右邊的奇妙之森,通關(guān)商會(huì)里面墻后的礦洞。
第二天:買(mǎi)滿(mǎn)競(jìng)技場(chǎng)次數(shù),打到C4,通關(guān)魔窟50,通關(guān)地下水路。帶4星保鏢4星黑暗鐵匠。主角500級(jí),競(jìng)技場(chǎng)等級(jí)不夠,轉(zhuǎn)生不了。。。通關(guān)3個(gè)素材洞拿3個(gè)素材密保。可以打貢品了,100+就能掉125的強(qiáng)化道具,100以下沒(méi)試過(guò)。
第三天:打滿(mǎn)競(jìng)技場(chǎng),主角轉(zhuǎn)生,先開(kāi)啟攻回+2和額外被動(dòng)槽。600w金幣,sl方式招一個(gè)加拉哈德,2個(gè)被動(dòng)繼承給主角。通沙漠綠洲拿沙漠秘寶。萬(wàn)事屋藍(lán)寶石能買(mǎi)的全買(mǎi)齊。金色沒(méi)用的裝備全拿去做貢品一件裝備做一個(gè),主要為了機(jī)械零件,升級(jí)研究所的裝置。
第四天:刷不到好裝備,沒(méi)啥進(jìn)展,刷點(diǎn)貢品
第五天:基礎(chǔ)屬性800左右,吃萬(wàn)事屋三種藥,手動(dòng)過(guò)競(jìng)技場(chǎng)A0,開(kāi)啟跟班。通關(guān)圖書(shū)館書(shū)庫(kù)拿秘寶。主角轉(zhuǎn)生點(diǎn)前期加法比例、技能攜帶、裝備op。
通關(guān)70關(guān)鍵:麻痹抗性超過(guò)140,學(xué)會(huì)解負(fù)面技能。掛68魔窟刷一個(gè)金色暗夜,這樣被動(dòng)就不用帶吸血了。
第六天:掛機(jī)轉(zhuǎn)生。
第七天:打貢品,過(guò)海神。2條HP%+草戒ex覺(jué)醒共722%hp加成,然后吃萬(wàn)事屋的三種BUFF藥,打了206s,全程保持雙主動(dòng)BUFF,BOSS打一下大概30w血,一直吃那個(gè)回10w血的魚(yú)餅就好。弄個(gè)主動(dòng)技能強(qiáng)烈揮擊,打起來(lái)快很多,8星角色帶的.
更新日志
V1.1.3修正內(nèi)容:
■修復(fù)討伐斯庫(kù)伊德時(shí)可獲得核心材料的問(wèn)題
⇒過(guò)往版本相同效果不會(huì)重復(fù)。當(dāng)前版本會(huì)將背包內(nèi)的核心材料數(shù)量自動(dòng)修正為1。
■修復(fù)供品地牢中「煉金的」前綴不發(fā)揮效果的問(wèn)題
⇒與供品商人對(duì)話(huà)時(shí)可獲得紅寶石x300、魔法道具箱x2的補(bǔ)償。
■增加供品地牢
■放寬角色繼承條件
■實(shí)裝跟班系統(tǒng)
■增加2個(gè)地牢
■改善轉(zhuǎn)生后Lv的機(jī)制
■刪除敵我Lv差距導(dǎo)致EXP減少的機(jī)制
■增加出售原石時(shí)直接+100等功能
■獲得熟練度不再需要以L(fǎng)v作為條件
■可在設(shè)定中設(shè)置解除角色鎖定與解除傳說(shuō)裝備鎖定時(shí)彈出的確認(rèn)菜單為顯示狀態(tài)
⇒在設(shè)定菜單中選擇ON即可生效
■全部出售時(shí)如包含熟練值為1以上的裝備會(huì)彈出確認(rèn)菜單
■增加原石的+100功能
■裝備潛在值上限提高至255
■提高了部分裝備的效果