我的世界舊版是經典老版本,作為沙盒游戲的雛形階段,保留了最原始的探索魅力。世界由粗糙的像素方塊構成,僅包含32種基礎方塊(如圓石、木板)和16種被動生物。沒有饑餓值、附魔等復雜系統,生存模式的核心挑戰來自夜晚刷新的僵尸與爬行者,為游戲帶來了極高的難度!
我的世界舊版特色
1. 復古像素美學與沉浸式世界
視覺設計:采用經典像素風格,畫面簡約而富有辨識度,兼顧懷舊感與現代審美需求。
場景互動:方塊化地圖支持自由破壞與建造,晝夜交替與天氣系統增強環境真實感。
2. 高自由度玩法與多模式體驗
開放探索:玩家可自由采集資源(木材、礦石)、建造房屋或探索地下城,無主線任務限制。
生存模式:需應對饑餓、怪物襲擊等挑戰,通過裝備制作提升生存能力。
創造模式:無限資源支持搭建復雜建筑或機械裝置。
冒險模式:結合劇情任務與副本挑戰,如擊敗Boss獲取稀有道具。
3. 深度互動與社交系統
NPC互動:與村民交易、招募冒險者協助戰斗,好感度提升可解鎖隱藏劇情。
聯機協作:支持多人聯機共建城鎮或參與PVE/PVP活動。
我的世界舊版亮點
1、沉浸式的游戲體驗,豐富的道具和資源讓玩家能夠輕松打造出屬于自己的安全區域。
2、游戲提供海量的材質包,玩家可以使用這些材質包為自己的世界打造獨特的視覺風格。
3、支持好友聯機,玩家可以與朋友一起建設獨特的建筑,挑戰強大的BOSS,享受合作的樂趣。
???????我的世界舊版模式介紹
生存模式
該模式要求玩家通過建設建筑和打造各種器械來保護自己免受怪物襲擊,以及發掘地下有用的礦石,并且還通過物品欄系統限制了玩家攜帶方塊的數量,并且所有方塊都得先通過開采的方式獲得,而不是像免費版本那樣無限供應方塊。用不同的方塊可以制成各種物品,如箱子,礦車和軌道,還有水桶等。
極限模式
于Minecraft1.0正式使用。游戲功能與生存模式相同,只是在此模式中難度將固定于困難難度,并且一旦死亡就會刪除存檔(其實如果死亡時直接退出游戲,存檔文件是不會刪除的),并會有你的生存分數出現在死亡畫面上。
創造模式
最初是Classic版本的游戲方式(之后的版本則是以生存模式為游戲方式),在Beta1.8中獨立出現。方塊也是無限的,無需擔心自己的安全,可以飛行。
我的世界舊版指令大全
死亡不掉落指令:gamerule keepInventory true
1、ascend - 把自己提升到上一個平臺。
2、bind <命令> {命令關鍵字} - 設置一鍵命令。
3、clear - 清空控制臺。
4、damage - 關閉或者開啟傷害 即無敵。
5、descend - 把自己移動到下面一個的平臺。
6、destroy [all] - 破壞當前的東西(背包)。
7、defuse [all] - 拆彈(拆除已經點燃了的TNT炸藥)。
8、difficulty - 設置游戲難度。
9、dropstore - 在身邊創建一個儲物柜。
10、drops - 開關物品掉落,關閉的話采礦打怪不掉東西。
11、dupe [all] - 復制東西。
12、duplicate [all] - 復制手上的東西并丟出來。
13、explode [范圍] - 設置一個地方爆炸(在自家慎用)。
14、extinguish [all] - 熄滅周圍所有的火。
15、ext [all] - 一樣是熄滅火。
16、falldamage - 開關高空落下傷害。
17、firedamage - 開關火的傷害。
18、fly - 飛行模式。
19、freeze - 凍結怪物。
20、give <物品> [數量] - 給一樣物品。
21、goto <名字> - 去一個地方。
22、grow [all] - 讓立即小麥成長。
23、h [COMMAND] - 命令列表/幫助。
24、heal - 補指定的血
25、health - 設置生命值。
26、help [COMMAND] - 命令列表/幫助。
27、home 回到出生點。
28、i <物品代碼> [數量] - 刷東西。
29、instantmine - 開關即時采礦(采礦無延遲)。
30、item <物品代碼|物品名稱> [數量] [費用] 給玩家物品, 如果不指定則是最大的數量。
31、itemname - 顯示當前手上的物品名稱。
32、itemstack <物品代碼> [數量] - 給玩家指定數量的物品。
33、kill 自殺不解釋。
34、jump - 瞬移到鼠標所指的地方。
35、killnpc [all] - 殺死周圍全部NPC 或者叫 殺了附近所有除自己外的活體生物。
我的世界舊版特性
1、蠟燭
一種由蜜脾與線合成的光源方塊,有未染色的變種和16種染色變種。
可由任意能夠生火的物品點燃。
與海泡菜相似,每個方塊空間當中最多可以擺放4根同色的蠟燭,并發出最亮12的光。
2、方塊
石英塊、工作臺、磨制黑石磚和裂紋磨制黑石磚。
3、纏根泥土
材質不再會隨機旋轉,以同步普通泥土。
4、告示牌
告示牌上的發光文字現在擁有發光外邊框。
5、桶
空桶不再能夠直接裝起魚或美西螈。
6、山羊
調整了被小麥吸引的山羊的移動速度。
7、堡壘遺跡
調整了箱子戰利品。增加了多種稀有戰利品的出現權重和堆疊數。