挖礦傳說是一款放置掛機類的游戲,真正實現了別人家宣傳的“掛機就能獲得幾千抽,徹底解放雙手。在游戲體驗上完全給予了玩家“時時刻刻都在免費抽”的快感。帶著你的鎬頭,打敗魔王,營救女礦工。
游戲簡介
快來一次輕松愉快的挖礦之旅吧~
無需操作的放置挖礦,簡單休閑的輕度策略,不停收獲金子和鉆石的無盡快感~
按照自己的節奏進行深入探索,離線的時候也會繼續挖掘獲取獎勵。
游戲玩法的基本邏輯到此也展示清晰了:
掛機——抽獎勵——升戰力——爬樓層——更高獎勵掛機
區別于同行們看重“升戰力”,寶石帝國最大程度地提升了“抽獎勵”的體驗。
游戲亮點
1、挖掘金子、鉆石,擊碎邪能水晶
2、升級你的主角并解鎖強力技能
3、雇傭專屬于你的礦工隊伍
4、多種地形搭配各種神秘事件
5、擊敗洞穴神秘生物獲取武器與裝備
6、不斷變強,挑戰新的難度
7、舒緩壓力,維護身體健康
挖礦傳說新手指南
一、鉆石
鉆石是本游戲最重要的核心貨幣,主要獲取來源是關卡挑戰,其次是鉆石礦洞(收益為當前關卡挑戰收益的1/3)。
鉆石的主要用途是提升主角等級。主角等級越高、隊伍等級就越高、整體傷害越高、掛機效益越高。
同時鉆石還可以用來購買金幣(點擊左上角金色“+”號),通過金幣升級礦工等級。合成寶石、雇傭礦工、礦工升星、開寶箱也需要消耗鉆石(也可以通過看廣告,或者98元購買永久會員獲得免廣告權益以及其他增益)。
這里科普一下右上角鉆石獲取算法(來自群友@葉葉葉知秋 )
基礎數值是6/分,每提升一小層+0.1%,也就是每1000小層翻一倍。
鉆石分均收益數值=(總層數*100/1000)*6*(鉆石收益/100+1)*2
鉆石分均收益數值*300=每關挑戰獲得鉆石
從以上算法可以明顯看出,鉆石收益決定了鉆石獲取速度。所以本游戲最關鍵的氪金點就在于鉆石收益(以及永久會員),通過購買鉆石收益,能夠大幅提升推層速度,迅速占領排行榜單,超越榜一不在話下。
同時游戲也有不少白嫖鉆石收益的方式,比如:
*穿梭后小鎬鎬升級(最高500%鉆石收益)
*官方群禮包(66%鉆石收益)
*每周公眾號禮包(每周5%鉆石收益)
*鉆石礦洞進入(每日可獲得10%鉆石收益)
*礦洞內開采訓練(每次可獲得1%-3%鉆石收益不等)
*不定期的節日福利等
不花錢也能實現鉆石收益的慢慢增長。
總而言之,鉆石等級直接相關的就是主角等級。當前版本主角等級9999999999級封頂,這是游戲畢業的第一個象征,可能也是目前最容易完成的一個,只要鉆石收益足夠高。
二、礦工
死神YYDS!
礦工隊伍最終目標就是30個滿星死神隊伍。
2022年8月游戲更新推出神話品質,現在湊齊滿隊伍30個5星紅色死神共需要普通橙色死神30*2^5*2^5=30720個。2023年3月游戲更新提升死神獲取幾率,目前按平均每天30個橙死計算,需要3年左右集滿,這是游戲畢業的第二個象征。在此也呼吁游戲多出點橙死獲取渠道,加快統一大業的進程!
由于滿編死神進度太長遠,所以現在已經成為百花齊放的混搭版本。
現階段推薦隊伍配置如下:(隊伍上限30人,99999級解鎖)
1、刷圖隊伍:30個機械,搭配武器:機械鉆頭。
2、挑戰隊伍:20左右死神+10左右高星高寶石礦工,搭配武器:死神鐮刀。(在礦工界面,點擊齒輪圖標即可設置挑戰隊伍,專門用于boss挑戰。)
新手刷圖隊伍組建思路:
1、開始有啥上啥,所有橙色礦工都可以保留下來一直用;
2、慢慢積累機械,直至滿編橙色機械,刷圖隊伍不需要其他礦工;
3、平均升級,確保所有機械都能秒金塊/鉆石塊(每個人氪金情況不一樣,礦工等級不一樣,沒法有準確星級);
4、在秒金塊的基礎上,全力優先把最高寶石的機械升至紅色0星,然后陸續將機械一個一個升至紅色0星(優先升的可以同時丟進挑戰隊伍打輸出);
5、全紅0后,全力優先把最高寶石的幾個機械升至紅5,保持挑戰隊伍輸出不落后,然后平均按紅1、2、3、4、5往上升到滿編紅5機械。
新手挑戰隊伍組建思路:
先說前提:
如果實力足夠,在倒計時5.2秒前干掉25/50/75/100層Boss,即可直接跳躍至100層之后,并獲取跳過關卡的所有收益。所以挑戰隊伍一定要足夠強,才能獲得最快收益。(穿梭后不會觸發跳躍。)
1、前期有啥卡用啥卡,以橙色死神為主(目前版本每日獲取橙死20~30+,不需要再收集紫卡了)。
2、死神優先升橙1;機械上高星高寶石的;其他卡直接沖著紅5星升級。多看戰斗統計,把落后的優化升級。(除死神機械外,其他卡橙5跳升紅2。跳升的意思是,不按順序一級一級升品質,而是存滿4個橙5礦工后,再從橙5升品質一步直接合成到紅1,原因是紅0的輸出效率低于橙5,紅1的固定輸出略低于橙5,但是加上特效比例傷害會比橙5強一點)
3、平均按橙1、2、3、4、5往上升橙5后,繼續存死神;
5、陸續把橙5死神一個一個直接跳升紅1;
7、平均按紅1、2、3、4、5往上升。
對挑戰隊伍的礦工搭配簡單做一個排序:
同星級/寶石的礦工優先度排序(神話級礦工):
死神>>>機械>爆破>黃金>巨人(黃金礦工很特別,攻擊力與個人黃金加成有關,但是因為黃金加成和攻擊加成越后期越持平,所以黃金礦工的實際加成也有限)
補充一組測試數據(以跳層為目的):
3星紅死+16級寶石 ≈ 其他5星紅+20級寶石
5星紅礦工+19級寶石 > 2星紅死+16級寶石
對于新手來說,前期有啥卡用啥卡,橙色及紫色均可收集,并注意保留滿屬性的礦工作為種子選手(紅色125/橙色100/紫色75),用滿屬性種子去合并低屬性卡。
三、武器和飾品
武器和飾品放在一起說,因為這是本游戲歐皇與非酋的最大分水嶺,氪金都難法彌補的巨大鴻溝,眾多人心中永恒的痛(如某籠……)
武器和飾品來源只有一個——邪能核心
邪能核心的來源只有三個——25/50/75/100層boss產出、礦洞、每日簽到(不算氪金)
而邪能核心的掉落清單有5種武器+15種飾品,每種還分神話、傳說、史詩、稀有、普通5個等級。20種武器和飾品全紅色(神話),代表游戲正式走出新手村。
四、礦洞
挖礦就是挖礦洞,掛機就是掛礦洞。
這個游戲的絕大部分重要資源,主要從礦洞產出,如死神礦工、邪能核心、屬性增強……所以每一次出現礦洞的選擇都需要慎重。
小編點評
游戲雖小,機制也很簡單,但獨特的細節設計帶來的游戲體驗,使寶石帝國足以被視作一款優秀的掛機養成類游戲。
更新日志
V 3.83 本部內容
1、重繪所有礦工,增強了部分礦工攻擊力成長。
重做了巨人礦工技能:每次攻擊都會提高攻擊力。
移除巨魔礦工。
新增爆破礦工:隊伍中每有一個不同的礦工,提高攻擊力。
2、移除礦工的屬性升級功能,礦工升級品質時會隨機屬性值,滿屬性礦工更為珍貴。
紅色品質礦工屬性最大值調整為125。
3、增加一個全新的地圖,現在每一大關變為100層。
4、新玩家擁有獨立總榜。
5、慶祝游戲正式上線,氪金道具首次購買效果翻倍。
6、修復已知問題,黑屏卡住的bug,挑戰失敗計時負數的bug。
7、選擇更好的時機自動升級礦工。