小小軍團是一款非常好玩的策略游戲,以中世紀為背景,主打Q版畫風與千人同屏的即時戰斗體驗。英雄收集、兵種克制與陣型編排等玩法融合在一起,玩家還能在這里招募各種強大的英雄來組建自己的軍團,喜歡實時戰略的玩家火速下載,來體驗不同的游戲玩法吧!
小小軍團特色
1、超過一萬將士同屏戰斗的宏大戰場;
2、畫質全面提升,全新光影特效和動畫系統;
3、多軍團戰場援軍,排兵布陣之外更強的策略規劃;
4、新增職業專精系統,自由選擇角色職業。
小小軍團亮點
一、戰斗系統設計
千人同屏戰場
采用動態兵力分配技術,實現真實軍團對沖的視覺效果
英雄單位自帶專屬士兵編隊(如騎士團/魔法師團),形成復合戰斗單元
二、策略深度構建
維度 特色機制
英雄養成 每位英雄攜帶特殊被動技(如騎兵突進破防、法師范圍灼燒)
羈絆系統 特定英雄同場觸發屬性加成(如"白晝之神"陣營英雄攻擊+15%)
地形利用 叢林/沙漠等地形影響移動速度,需搭配不同兵種組合
三、視聽表現優化
Q版建模配合粒子特效,英雄釋放技能時觸發全屏動畫(如隕石術摧毀敵方陣線)
戰場音效區分近戰格斗/遠程齊射等不同戰斗狀態,增強臨場感。
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小小軍團兵種介紹
【步兵】各項能力較為平均的兵種,戰斗中克制槍兵。
索敵邏輯:開場尋找本排離自身最近的目標,混戰索敵在一定范圍內優先尋找槍兵目標。
【盾兵】擁有超高的生存能力,但是移動速度非常慢,懼怕魔法兵種。
索敵邏輯:開場尋找本排離自身最近的目標,混戰索敵尋找離自身最近的目標。
【槍兵】攻擊力較高,但生命力不高,戰斗中克制騎兵,但懼怕步兵。
索敵邏輯:開場尋找本排離自身最近的目標,混戰索敵在一定范圍內優先尋找騎兵目標。
【騎兵】移動速度最快的兵種,戰斗中克制弓兵,但懼怕槍兵。
索敵邏輯:開場尋找本排離自身最近的目標,如果本排沒有目標,則選擇隔排最遠的目 標,混戰索敵在一定范圍內優先尋找弓兵目標。
【弓兵】攻擊距離遠,但被其他近戰兵種貼身攻擊后無法還擊,戰斗中克制飛兵。
索敵邏輯:開場和混戰都選擇離自身最近的目標。
【飛馬騎兵】翱翔在天空的天馬戰士,戰斗中克制魔法師和牧師,但是懼怕弓兵。
索敵邏輯:開場尋找本排離自身最遠的魔法/圣潔部隊,如果本排沒有目標,則選擇離自身 最近的目標,混戰索敵在一定范圍內優先尋找魔法/圣潔部隊。
【魔法師】魔法師的生命力和防御力非常弱,盾兵的克星,但是懼怕飛兵。
索敵邏輯:開場尋找離自身最近的目標,混戰索敵在一定范圍內優先尋找盾兵目標。
【狼騎兵】索敵邏輯:開場尋找本排離自身最近的目標,如果本排沒有目標,則選擇隔排最遠的目標,混戰索敵在一定范圍內優先尋找圣潔目標。
【獅鷲騎兵】翱翔在天空的天馬戰士,戰斗中克制魔法師和牧師,但是懼怕弓兵。
索敵邏輯:開場尋找離自身最遠的弓兵部隊,混戰索敵在一定范圍內優先尋找弓兵目標。
小小軍團玩法介紹
1、核心玩法就是兩軍對戰,但戰斗時并不需要玩家進行任何操作,只需要招募并培養英杰,然后在戰前布陣即可。
2、正式進入戰場后,也就和看動畫一樣看著兩軍互打,雖然也可以點擊右下角的技能圖標,但玩家到達一定等級之后,就可以點擊自動出招。
3、進入戰斗初始是整個界面,可以縮放來觀看局部戰場。
4、左下角的英雄血條展示也很小,而且看著很劣質,血量變化還有滯后,實在不行就不加唄,也不影響什么。
5、基本上的可操作部分都在戰前布陣上了,每個關卡敵人的出戰陣型和兵種都不一樣,加上兵種直接有克制關系,所以需要合理地排兵布陣。
6、例如,步兵克制槍兵,槍兵克制騎兵,騎兵克制弓兵,盾兵可以提供堅實的防御保護后排,但弱點是法師。
7、總共有40個不同的兵種,前期解鎖的相對較少,但目前版本騎兵飛馬完全是亂殺,飛馬強索法師,騎兵索射手,前期走騎兵飛馬流直接無敵,兵種數值一點也不平衡。
8、招募分基礎和限時UP,普通招募還算友好,600鉆一個十連,保底30抽一個金,但限定池的抽卡券翻來翻去也只看到了氪金兌這一個渠道。
9、游戲的養成主要是英雄的戰力提升,玩家可以對英雄進行等級、技能以及裝備升級。
10、游戲升星消耗角色碎片,角色第二次獲得時會轉化為5個碎片,每次升星需要20個碎片,也就是升一星就要抽到該角色5次,升星會同時提升一級技能等級。