無畏契約:源能行動(dòng)是騰訊代理的5v5戰(zhàn)術(shù)射擊手游,移植自PC端熱門IP并針對(duì)移動(dòng)端優(yōu)化操作,游戲融合FPS槍戰(zhàn)與MOBA技能機(jī)制,25名英雄分為先鋒/決斗/控場(chǎng)/哨衛(wèi)四類,每位角色擁有獨(dú)特技能,隊(duì)友之間相互配合才能獲得游戲勝利,心動(dòng)的玩家趕緊下載體驗(yàn)吧!
無畏契約:源能行動(dòng)新手攻略
可能有部分玩家沒有接觸過這類FPS游戲,那么萌新剛剛?cè)肟佑心男┳⒁馐马?xiàng)呢?
1、了解各種武器和特工的效果
在你完成了賬號(hào)注冊(cè)和客戶端下載后,游戲會(huì)有一個(gè)幾分鐘的新手訓(xùn)練營,幫助你了解一下快捷鍵,但這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。你需要在訓(xùn)練模式-射擊練習(xí)中,熟悉各種武器的彈道、距離、后坐力和傷害。在默認(rèn)情況下,訓(xùn)練場(chǎng)會(huì)依次生成30個(gè)機(jī)器人,讓你熟悉武器的攻擊手感,但如果你按下的話,就可以進(jìn)行一些參數(shù)調(diào)整,讓機(jī)器人進(jìn)行跑動(dòng),這能夠更好地測(cè)試自己的能力。
最重要的是,訓(xùn)練場(chǎng)可以讓你更好地了解武器的具體數(shù)值,如果你之前玩過CS:GO的話,那么你使用得最多的武器,可能是鬼魅、神射、幻象、暴徒和間諜。《無畏契約》里的大部分武器都是有后坐力的,你可以在這里練習(xí)壓槍。不但如此,按下F2的話你還能切換不同的特工角色,來熟悉這些特工的技能,你肯定不希望在實(shí)戰(zhàn)游戲中,連敵人的技能效果是什么都不知道。
2、設(shè)置游戲的具體參數(shù)
和其他的FPS游戲一樣,《無畏契約》中提供了很多可以調(diào)整的游戲參數(shù),雖然設(shè)計(jì)師提供了一個(gè)預(yù)設(shè)的數(shù)值,但玩家可以根據(jù)自己的手感進(jìn)行調(diào)整。主要調(diào)整的數(shù)值是鼠標(biāo)靈敏度和DPI,以下是通用的一個(gè)參數(shù)。
CS:GO的靈敏度除以3.18181818
守望先鋒的靈敏度除以10.6
Apex的靈敏度除以3.18181818
彩虹六號(hào)的靈敏度乘以1.2
普通玩家的話,可以嘗試一下1000鼠標(biāo)刷新率、800DPI、0.5鼠標(biāo)靈敏度和300eDPI,很多外服《無畏契約》主播都是在這個(gè)數(shù)值。至于十字準(zhǔn)星這種參數(shù)設(shè)定,可以看看各大平臺(tái)主播的推薦。當(dāng)然,F(xiàn)PS游戲的參數(shù)都是因人而異,自己適合就是最好的。
3、移動(dòng)射擊和克制連射
在少數(shù)情況下,蹲伏確實(shí)會(huì)帶來一些幫助,但在很多情況下,蹲伏只會(huì)讓你更容易成為目標(biāo),尤其這個(gè)游戲的特工是擁有技能發(fā)起先手。《無畏契約》中提供了移動(dòng)射擊,一旦你適應(yīng)了這種射擊方式,就能夠大幅提高你的準(zhǔn)度。
除此之外,不要進(jìn)行無謂的連續(xù)射擊。大部分武器在射出四五發(fā)子彈后,準(zhǔn)星就基本上開始偏離了,如果你繼續(xù)射擊的話,只會(huì)降低命中率。在這種情況,最好是開幾槍后,就停下來重新設(shè)置準(zhǔn)星,再進(jìn)行射擊。后坐力很快就能復(fù)位,你能夠更好地提高后續(xù)射擊的命中率。
無畏契約:源能行動(dòng)技巧
1、瞄準(zhǔn)胸部到頭部之間
因?yàn)闃屩τ泻笞Γ匀绻麛撤酵蝗怀霈F(xiàn)在你的畫面,準(zhǔn)心來不及準(zhǔn)確移動(dòng)到敵方的頭部時(shí),就瞄準(zhǔn)胸部高度位置,利用槍枝自帶的后座力,盡量讓接下來的子彈有機(jī)會(huì)可以上揚(yáng)到頭部的高度,提高擊倒敵方的機(jī)率。
2、除了霰彈槍,不要跑射,不要跳射
在無畏契約中,當(dāng)角色有移動(dòng)速度或者是沒有站在固定物體上時(shí),子彈亂飄的程度是很夸張的。所以除非距離超近或者使用霰彈槍時(shí),一定要確定你已經(jīng)急停減速再開火射擊,前五發(fā)左右的子彈是最好控制的,要好好把握用來擊倒敵方。
3、擊殺敵人后別馬上換彈
雖然保持子彈數(shù)量多是很重要的,但通常來說同時(shí)遇到三個(gè)敵人在你周圍已經(jīng)算多了。如果在不對(duì)的時(shí)間換了彈匣,在這短短一秒多,你就只能看著突然出現(xiàn)的敵人向你開火卻毫無辦法。所以除非確定沒有敵人,不然彈夾內(nèi)如果還有個(gè)10發(fā)子彈都不應(yīng)該隨意重新填彈。
4、冷靜判斷是否該分段拆炸彈
完整拆除炸彈大約需要7 秒鐘(確切為7.5秒),在無畏契約中可以先拆除一半后拿槍起身,第二次拆除會(huì)直接從一半的進(jìn)度開始,這是個(gè)很有趣的機(jī)制。當(dāng)你作為守備方回防,面臨敵方躲著不出來但時(shí)間壓力又不允許你各處搜尋時(shí),你就要來跟敵人來場(chǎng)心理博弈了。在拆除炸彈之前先判斷,這個(gè)炸彈安裝的位置,是否會(huì)讓敵人在你進(jìn)行拆除作業(yè)時(shí),從遠(yuǎn)處直接攻擊到你,如果可以,你應(yīng)該要在拆除進(jìn)度過半時(shí)起身,瞄向可能有敵人出現(xiàn)的方向,一露面就要決勝負(fù)。
5、善用敵我煙霧
一個(gè)最高原則:穿煙的人永遠(yuǎn)是比較劣勢(shì)的,意思就是當(dāng)你站在煙霧外面時(shí),有人要從煙霧里面走出來,你可以比對(duì)方提早非常多看到他的位置,甚至你開槍時(shí)他還沒看到你。
所以煙霧非常適合阻止敵方通過狹窄區(qū)域,硬是要穿過去只會(huì)死傷慘重。除了考慮煙的位置調(diào)整站位之外,想要更善用煙霧,還得記得每個(gè)角色煙霧的時(shí)間長度。
6、避免長時(shí)間站在空曠或狹長處
因?yàn)橐紤]到敵方可能有各種限制視野的技能,所以站位則需避免站在被致盲卻沒地方可以躲的區(qū)域。如果非得經(jīng)過這類區(qū)域,要盡可能縮短停留的時(shí)間。如果拿狙擊,可以拼個(gè)對(duì)方出來時(shí)間點(diǎn)開一槍再縮,常常有奇效,只賺不虧。
無畏契約:源能行動(dòng)特色
1、【高度競(jìng)技性】
VALORANT是一款競(jìng)技性極高的游戲,強(qiáng)調(diào)精準(zhǔn)的槍擊技巧、快速的反應(yīng)速度和戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃。玩家需要不斷提升自己的射擊準(zhǔn)確度和游戲感知能力,以在激烈的對(duì)戰(zhàn)中脫穎而出。
2、【獨(dú)特的Agent系統(tǒng)】
游戲中的Agent角色擁有各自獨(dú)特的技能和能力,可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮不同的作用。這些技能包括閃光彈、煙霧彈、治療技能、隱身能力等,玩家需要善于利用這些技能來制造戰(zhàn)略上的優(yōu)勢(shì)和創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
3、【戰(zhàn)術(shù)深度】
VALORANT注重團(tuán)隊(duì)合作和戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃。玩家需要與隊(duì)友密切合作,制定戰(zhàn)略、分享信息并執(zhí)行精確的團(tuán)隊(duì)行動(dòng)。游戲地圖提供了多樣的戰(zhàn)術(shù)選擇,玩家可以通過煙霧彈、閃光彈等技能來干擾敵人,制造戰(zhàn)場(chǎng)上的優(yōu)勢(shì)。
4、【經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)】
游戲中有一個(gè)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),玩家可以通過完成目標(biāo)、擊敗敵人或進(jìn)行隊(duì)友援助來獲得金錢。這些金錢可以用于購買武器、裝備和技能,從而提升自己的戰(zhàn)斗能力。玩家需要明智地管理金錢,做出合適的購買決策。
5、【公平競(jìng)技】
VALORANT強(qiáng)調(diào)公平競(jìng)技,所有玩家在游戲中都擁有相同的機(jī)會(huì)和資源。游戲中沒有付費(fèi)獲得優(yōu)勢(shì)的元素,只有技巧和戰(zhàn)術(shù)的差距才能決定勝負(fù)。
6、【持續(xù)發(fā)展】
Riot Games承諾將持續(xù)更新和改進(jìn)VALORANT,包括新增角色、地圖、游戲模式和平衡調(diào)整等。玩家可以期待游戲的持續(xù)發(fā)展和豐富內(nèi)容。
無畏契約:源能行動(dòng)更新日志
正式開啟預(yù)約并首曝全新實(shí)機(jī)視頻,后續(xù)測(cè)試時(shí)間待定;預(yù)計(jì)25年下半年正式上線