伊洛納是一款自由度很高的角色扮演游戲,它屬于沙盒游戲+RPG的組合體,游戲的故事發生在一個充滿魔法和神秘的幻想世界,玩家需要與各種魔物和強大的敵人作戰,揭開游戲中隱藏的故事和秘密。在探索中,玩家可以解鎖各種新能力和技能,逐步提高自己的實力。玩家將扮演一名勇士,在游戲中探索世界,招募各種強力的伙伴,戰斗打擊敵人。這個游戲沒有一鍵尋路,沒有一條龍任務,沒有無腦刷刷刷,有的只是最初RPG游戲給我們的感覺——不斷探索、不斷開拓的自由人生。這個游戲有一丟丟沙盒,可能會讓你在一開始感到不知所措,但當你適應了之后,你將會愛上這個充滿無限可能的自由世界!
游戲導語:
光是奇葩死法就有幾百種,游戲具有超高自由度,隨意你放飛,主角不一定正義也能夠邪惡,NPC可用來撩,撩不動還能殺,就是這么為所欲為!
伊洛納手游戲特色:
伊洛納游戲(Ilona)是一款充滿冒險和探索的開放世界游戲,具有以下特點:
1. 開放世界:玩家可以在一個充滿神秘和奇幻的世界中自由探索,并發現隱藏的秘密和寶藏。
2. 充滿冒險:游戲中有許多任務和挑戰讓玩家面對,需要勇氣和智慧去完成。
3. 角色扮演:玩家可以選擇不同的角色,建立自己的屬性和技能,使角色更加強大。
4. 團隊合作:玩家可以與其他玩家組成隊伍,共同完成任務和挑戰。
5. 資源管理:玩家需要管理自己的資源,包括食物、水和武器等等,以確保自己的生存。
6. 多種戰斗方式:游戲中有許多種戰斗方式,包括近戰、遠程和魔法等等,使游戲更加多樣化。
7. 自由建造:玩家可以在游戲中建造自己的基地和城堡,保護自己的資源和隊伍。
8. 多樣化的生態:游戲中有許多不同的動物和植物,以及不同的地形和氣候,使游戲變得更加真實和有趣。
9. 社交互動:玩家可以與其他玩家交流和互動,建立社交網絡,共同探索世界。
總之,伊洛納游戲是一個全面而充滿趣味的游戲,適合喜歡冒險和探索的玩家。
伊洛納新手開局攻略
1前期鉆石不要亂用,少洗肢體,多抽黑星。插一句,目前版本黑星強度過于超標,可能一件黑星,你的輸出就能翻倍。
2洗黑心是需要鉆石的,這對白嫖玩家來說,前期是難以達到的。所以,想快速提升戰力。還有另一個辦法,這是升級。升級有3個目標。前兩個目標對戰士提升較大。先升40級轉職成為魔戰士。
為什么轉職成為魔戰士呢,因為只有魔戰士能加生命上限。升40級可以通過刷龍窟或者迷霧森林兩個固定副本來達到,迷霧森林既可以刷經驗,屬性肉,天賦點,一舉三得,前期性價比非常高。

固定副本一天可以刷40次,可以多刷刷。迷霧森林在蘭卡的旁邊。40級之后就可以建議刷隨機地宮。依次打開右上角,右邊一排為地宮,隨機地宮每天有40次掛機,很方便滴。


家園初級執事。每天可以領2小時雙倍經驗,這對新手來說是最重要的點。上午和下午6點或之后可以領取各一個小時,如下午6:00之后能直接領兩小時。第2個目標就是魔戰士滿級100.也就是轉職等級達到100級,不是人物等級100級哦。這里說的魔戰士是地獄使徒,注意區分。魔戰士100級,能提供8萬血量上限,大大提高生存能力。最終目標就是滿級,等級有加成,這個就不展開了。
伊洛納種族與職業搭配攻略:
首先是種族,種族不是最重要的,在不選擇蝸牛,變異人或者隱藏種族的情況下,種族的選擇,更多的是配合自己想玩的風格和玩法,建議先選擇職業,再決定種族。
咱知道,萌新最多選擇的是1朱伊安2耶魯士3艾萊亞4艾沃達納。
沒錯,就這么選,穩的一比。
1.耶魯士
種族特點:獲得額外的成長點數。
屬性值:偏高,無死角。
技能亮點:交涉,讀書,槍械。
評價:天賦作用沒有想象的大,但綜合值高,自帶交涉讀書,能適應各種玩法。
2.艾沃達納
種族天賦:魔抗。
屬性值:偏高,戰士系略低。
技能亮點:讀書,詠唱,魔道具。
評價:綜合值高,天賦硬霸,自帶詠唱,因此更偏向法師,總的來說萬用型。
3.妖精
種族天賦:各種抗性,低體力,高速,只能裝備0.1s及以下的裝備。
屬性:低力量低體質,其他高。
技能亮點:偷竊,詠唱。
評價:沒做好心理準備不要玩,新人不建議,在新版本沒太大優勢。
前期高速的優勢對于老人很有用處,但萌新很難開心的渡過沒裝備的日子。
4.丘陵人
種族天賦:黑暗,毒抗性。
屬性:高力量體質,其他一般。
技能亮點:烹飪。
評價:看起來不華麗的屬性和技能,但實用也沒有想象的爛,對于選擇貼身戰斗類的玩家有選擇的余地。
5.朱伊安
種族天賦:不容易餓,采集能力加強。
屬性:高,無死角。
技能亮點:交涉,演奏。
評價:非常優秀的種族,偏向于生活(或軟飯)玩家,天賦對萌新極其友好,不容易餓理論上對于游戲后期有一定副作用,但在可解決范疇,萬用型種族。
6.艾萊亞
天賦:以太病發作減緩。
屬性:偏高,略偏法師。
技能亮點:魔力極限,背誦,詠唱。
評價:天賦在e+環境下幾乎無用(無論什么模式),自帶法師技能完整,適合法師玩法。由于屬性高也可萬用。
7.蝸牛
適合觀光客。
8.巫妖
種族天賦:抗性。
屬性:法師偏科,魅力低。
技能亮點:冥想,詠唱,魔道具。
評價:為法師設計的種族,法師素質很優秀,但低魅力,自帶無背誦長的丑(劃掉)對萌新略不友好。
9.地精
種族天賦:黑暗抗性,采集加成。
屬性:戰士偏科,低魅力。
技能亮點:心眼,釣魚,采掘。
評價:相對矮人多了采集技能少了屬性和抗性,偏生活玩家,生存能力還算可以。忌諱不容易餓的生活玩家可選,戰斗無明顯優勢。
10.魔像
種族天賦:朦朧無效,毒無效,低速。
屬性:戰士極度偏科,低魅力。
技能亮點:舉重(10級左右)。
評價:大神們總結出來的非常優秀的戰斗終于,缺點是,低速,丑,身材。
低速對萌新略不友好,但實際解決辦法頗多,丑拒,身材可通過蘑菇湯變回來。
11.變異人
種族特性:初始只有手身體遠程幾個部位,每5級隨機長出一個部位(可sl)。
屬性:高力量意志,其他薄弱。
技能亮點:魔力極限。
評價:理論最強,極不友好,慎用。
種族由于差距大的很大,差距小的都比較萬用,流派玩法的選擇在不考慮后期萬能的pc的前提下,很大程度由職業決定。
1.戰士
天賦:增加追打幾率。
屬性:力量,體質/靈巧,意志。
特色技能:舉重。
重要技能:戰術,雙手武器,重/中裝備。
十八般武器精通。
評價:如名字般極其實用的近戰職業,包攬了一個戰士必要的所有基礎技能,近戰首選。
2.盜墓賊
天賦:未被發現時攻擊必暴擊(中立怪直接暴擊糊臉)。
屬性:靈巧/力量,體質,感知,學習。
特色技能:偷竊,交涉。
重要技能:魔道具,二刀流,中裝備。
長劍,短劍,弓。
評價:不錯的天賦較為適合二刀流,交涉和偷竊技能讓這個職業的經濟有些小優勢,遠近皆可。