月姬格斗PC是一款動作格斗的競技對戰(zhàn)游戲,還原了原著的經(jīng)典畫面以及角色形象,有著各種流暢的動作招式以及炫酷華麗的戰(zhàn)斗特效,讓大家沉浸式的去體會到十分暴爽刺激的戰(zhàn)斗競技感,你將在每一場戰(zhàn)斗中帶領角色靈活的釋放各種技能與戰(zhàn)斗技巧去將所有的敵人們?nèi)繐魯?,并且成功的取得?zhàn)斗的勝利,玩起來十分的激烈,也有著豐富的劇情故事可以去進行體驗,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來KK下載體驗一下游戲吧!
月姬格斗 Type Lumina角色介紹
1、蒼崎青子
蒼崎青子是蒼崎橙子之妹,現(xiàn)存活著的少數(shù)幾位魔法使之一,身為魔法使加上是破壞高手,而且還有點人格失常,因此而被魔術協(xié)會看待成麻煩人。
2、死徒諾艾爾與希耶爾
希耶爾全力抵御死徒諾艾爾的“串燒鴿子”和“串燒豬肉”攻擊。等待時機,直到攻擊出現(xiàn)間隙,她就能夠用黑鍵困住死徒諾艾爾!
(1)死徒諾艾爾戰(zhàn)斗風格
她會用彈丸和陷阱來束縛對手,戰(zhàn)斗風格讓人想起一只飛舞的蝴蝶。
(2)希耶爾戰(zhàn)斗風格
風格平衡的戰(zhàn)士,針對不同情況和對手擁有許多不同的技能,能夠在戰(zhàn)場上自由移動,并進行各種各樣的攻擊。
月姬格斗游戲特色
1、全新的劇情、視覺設計、角色
在《月姬 -A piece of blue glass moon-》設定下,由奈須蘑菇親筆創(chuàng)作劇情,勾勒出嶄新的《MELTY BLOOD》世界。
每位角色皆有事件劇情,而且劇情內(nèi)容也另收錄了隱藏要素。
所有視覺設計都經(jīng)過重新處理,以應對HD環(huán)境。施展必殺技的畫面加入了由A-1 Pictures制作的動畫。
劇情對應全語音。戰(zhàn)斗時不同角色之間會有臺詞變化,突顯出他們之間的關系。
2、兼具傳統(tǒng)和革新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
完整保持具有《MELTY BLOOD》系列特色的“空中COMBO”、“護盾”、“魔術回路”、“Arc-Drive”以及“Last Arc”等設定,另外不僅加入可放出強力招式的“Moon技能”等新系統(tǒng),還特別下功夫打造出“用簡單操作來進行激烈戰(zhàn)斗”的友善玩家操作體系,以平衡的設計確保無論是格斗愛好者,或者是第一次接觸《MELTY BLOOD》的玩家,都能夠開心游玩。
3、使用回滾型網(wǎng)絡代碼進行網(wǎng)絡對戰(zhàn)
《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》將采用“回滾型網(wǎng)絡代碼”,在進行網(wǎng)絡對戰(zhàn)時為玩家提供安定感更佳的游玩體驗。
4、豐富的自訂要素和畫廊
不僅包含角色的顏色自訂,還可自由組合稱號或頭像,在線上對戰(zhàn)等模式里使用。
畫廊可讓玩家瀏覽主視覺設計、開場動畫、背景音樂、聲音或像素圖等收藏,而且還能欣賞到與TYPE-MOON作品關系匪淺的豪華繪師陣容,為本作特地新繪制的“嘉賓圖像”。
月姬格斗傷害系統(tǒng)講解
1.每個技能都有一個修正值.該值對往后hits的傷害都會造成影響.只會單向往下降,不可逆
2.修正分三種
(1)第一種是覆蓋修正:
當前的修正值會跟之前的之前的修正對比.取更小著覆蓋.
比如:100%>覆蓋80%的技能那么修正就是80%、70%>覆蓋90%的技能還是70%..
(2)第二種是乘算修正:
當前的修正值直接乘以修正數(shù)值
比如:100%>乘以90%就是90%、80%>乘以90%就是72%
(3)第三種是減算修正:
現(xiàn)在的修正值減去修正數(shù)值
比如:100>減算10%就是90、70減算20%就是50%
3.除了以上的修正之外.還有逆向修正
4.每一幀的逆向修正狀態(tài)跟要修正的技能對比修正值,然后取較小者
5.每一次逆向取消都會增加22.55%的逆向修正...連續(xù)使用逆向取消的情況下最多疊加到55%
比如:修正100%的5c>修正80%的5b那么就是77.5%、修正100%的5c>修正70%的2a就是70%、修正100的5c>修正100的5b就是77%>再取消修正70%的5a就是54%
6.逆向修正值還有22.55%的情況下修正100的5c>修正100的5b那么就是54%.(本來第一下5c已經(jīng)變成77%了,第二下更加變成54%)
7.逆向修正值還有22.55%的情況下修正60的5c>修正100的5b那么就是54%.(第一下傷害乘以77%然后修正變成60%,修正先變成54%然后5b傷害要乘以54%)
8.逆向修正值還有12.55%的情況下修正100的5c>修正100的5b那么就是64%.(第一下傷害乘以87%然后修正變成60%,修正先變成64%然后5b傷害要乘以64%)
9.逆向取消的修正會隨著時間的經(jīng)過而緩緩恢復.恢復量跟hits數(shù)毫無關聯(lián).按照一定數(shù)值來恢復.逆向值越高完全恢復時間越長
10.恢復時間從造成逆向取消之后的90f后開始
11.另外要注意的是.逆向取消值恢復了..連段中的修正值還是不會恢復的...比如>連段中連續(xù)使用5c>5b>5a的取消..立刻修正切低空jc的情況...jc是按照54%的修正傷害開始算的..在逆向修正值恢復之后JC就是按照JC的傷害起手然后算jc的修正,將直接一點逆向修正就是....100%減去當前逆向修正值....然后跟技能修正對比..取較小者,連續(xù)使用的話第一次的逆向修正是77%.第二次是64%.第三次是55%.連段中要懂得合理利用逆向修正增加傷害..比如本身沒有逆向修正的情況下...2a起手的連段盡管使用一次逆向取消.因為一般的2a或者5a的修正普遍小于77%.......72%的2a起手.后面就算用一次逆向取消對修正值是不會有影響的.當你連段中修正值已經(jīng)掉到小于64%的時候用第二次逆向取消不會造成修正值的影響.連段中的修正值已經(jīng)低于55%的時候要是使用第三次或者更多的逆向取消是不會對修正值造成影響的....請各位玩家要注意好合理利用逆向修正的特點增加火力或者mc回收
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel Core i5, 3.2 GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: Nvidia GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970
DirectX 版本: 9.0c
網(wǎng)絡: 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 12 GB 可用空間
附注事項: Display Resolution 1280x720 and above recommended.