Olija奧利亞中文版是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)的趣味挑戰(zhàn)游戲,大家將去成為一個(gè)在海上風(fēng)暴中遇險(xiǎn)的男主角,在一個(gè)神秘未知的島嶼上去生存下來,并且采用了獨(dú)特的像素畫面風(fēng)格為大家?guī)砹巳碌耐娣ǎ梢匀プ杂傻氖占鞣N資源以及去利用武器與道具去獲得可食用的食物去幫助自己安全的生存下來,或者去在廣闊的地圖世界中去完成各種闖關(guān)與挑戰(zhàn),感興趣的朋友們千萬不要錯(cuò)過哦,快來kk下載體驗(yàn)一下游戲吧!
Olija奧利亞中文版游戲背景
玩家可在游戲中體會(huì)驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn)、跌宕起伏的故事以及劍拔弩張的戰(zhàn)斗,最終揭曉關(guān)于奇異海島和島上居民的秘密——其中就包括奧利亞夫人,一個(gè)神秘莫測(cè)又與法拉第深陷羈絆的女子。本游戲靈感來源于民間冒險(xiǎn)傳說和其他畫面優(yōu)美的冒險(xiǎn)游戲,旨在講述在逆境中如何迎戰(zhàn)未知。
Olija奧利亞中文版游戲特色
1、盡情探索由水手傳說和亞洲風(fēng)格幻想故事啟發(fā)而成的神秘又富有手工藝色彩的世界。
2、手持傳奇魚槍,在平臺(tái)跳躍、解謎闖關(guān)和廝殺搏斗間閃轉(zhuǎn)騰挪。
3、拯救同船的遇難者,結(jié)實(shí)新角色,一步步揭開特拉法加島和神秘女子奧利亞的面紗。
4、受佛朗明哥音樂、低保真音樂和傳統(tǒng)和風(fēng)曲目啟發(fā)而成的憂郁而悅耳的配樂。
5、制作魔法帽子!
Olija奧利亞中文版游戲亮點(diǎn)
玩家可在游戲中體會(huì)驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn)、跌宕起伏的故事以及劍拔弩張的戰(zhàn)斗
揭曉關(guān)于奇異海島和島上居民的秘密,其中包括奧利亞夫人,一個(gè)神秘的女子
靈感來源于民間冒險(xiǎn)傳說和其他畫面優(yōu)美的冒險(xiǎn)游戲,講述在逆境中如何迎戰(zhàn)未知
Olija奧利亞中文版按鍵操作介紹
1、ASDW是前后左右移動(dòng)
2、space是跳躍
3、J近戰(zhàn)攻擊
4、K投擲魚槍、瞬移、召喚
5、L初級(jí)武器
6、tap切換初級(jí)武器
7、shift翻滾
Olija奧利亞中文版游戲攻略:
一、魚槍的玩法
1、當(dāng)你投擲擊中目標(biāo)時(shí),你和目標(biāo)之間就產(chǎn)生了連接,可以借此瞬移到目標(biāo)地點(diǎn)。假如你看過火影,可以把它想象成簡(jiǎn)略版的“飛雷神”——大概就是這個(gè)意思。無論打敵人、還是地形中的靶點(diǎn),都可以為你創(chuàng)造不受限的瞬移空間。在戰(zhàn)斗或者探索中利用好這個(gè)道具,結(jié)果一定是事半功倍。
2、眼睛怪是最常見的魚槍錨點(diǎn),它們不會(huì)被殺死
3、魚槍本身沒有使用限制,幾乎沒有CD,投擲出去以后如果沒有命中,再次按A可以回收。我認(rèn)為使用它的難點(diǎn)主要還是角度問題,因?yàn)檫@個(gè)游戲?qū)嶋H上是八方向彈道,你必須調(diào)整好投擲時(shí)的位置,這一點(diǎn)不光是探索時(shí)的要領(lǐng),也是解謎、戰(zhàn)斗等各個(gè)環(huán)節(jié)中的基操。
4、值得一提的是,拿到魚槍以后,關(guān)卡的立體感就出來了。我個(gè)人對(duì)于橫版動(dòng)作游戲非常感冒的一個(gè)設(shè)定是“視野外的隱藏空間”。這個(gè)游戲中有相當(dāng)多這樣的隱藏房間,幾乎所有隱藏房間的入口都依賴于魚槍。舉個(gè)例子,假如你看見兩面墻壁之間有一個(gè)裂縫,那么你大可以把魚槍投進(jìn)去試試,如果你發(fā)現(xiàn)投擲出的魚槍處于連接狀態(tài),緊跟著來一下“飛雷神”,你就進(jìn)到了這個(gè)視野外的地點(diǎn);同理,很多“沒蓋的天空”其實(shí)也是隱藏地點(diǎn),沒事閑的往天上扔個(gè)魚槍,指不定就戳著誰了。
二、來到隱藏房間救人
1、可以說魚槍是游戲中最核心的玩法,也是一把名義上的武器。它的瞬移輔助作用自不必說,在戰(zhàn)斗——尤其是Boss戰(zhàn)中,瞬移是必備的操作。比如有的Boss會(huì)瞬間移動(dòng),這個(gè)時(shí)候你就得靠魚槍和它拉近距離;有的戰(zhàn)斗地形復(fù)雜,你就得不停地在各個(gè)平臺(tái)之間穿梭。
2、我原本以為,為了突出“瞬移”這個(gè)核心玩法,魚槍本身的攻擊力(xxx)會(huì)很小。可實(shí)際打下來后發(fā)現(xiàn),它并不比正牌武器的連段傷害低。而這也導(dǎo)致我全程都幾乎沒有換過武器——我是一路用魚槍砍過去的。
3、那么,難道這游戲就沒有其他武器嗎?這里有必要簡(jiǎn)單介紹一下游戲中的武器系統(tǒng),這個(gè)游戲總共有四把武器(魚槍不算):初始的可憐劍,弓箭,火槍,瞬移劍。第一個(gè)就不說了,屬于白裝,啥都沒有;中間兩個(gè)都是遠(yuǎn)程,且有子彈限制,在八方向的基礎(chǔ)上也不是很好用;瞬移劍是最后一個(gè)拿到的武器,這是一個(gè)逆向版的魚槍,它的玩法是把劍插在地上,不管你走多遠(yuǎn),都可以瞬移回到插劍的位置。這可厲害了,它和魚槍是不沖突的,也就是說你同時(shí)有兩個(gè)互補(bǔ)的瞬移技能,且使用上幾乎沒有限制。如果能利用好這兩個(gè)機(jī)制,可以說戰(zhàn)斗技巧的天花板是非常高的。
4、但這里我就遇到了上面那個(gè)問題,在“全能”的魚槍面前,這四把武器的意義是什么。老實(shí)說我覺得游戲在武器設(shè)計(jì)這個(gè)環(huán)節(jié)上是非常單薄的。可憐的白劍和魚槍的連段沒區(qū)別,弓箭和火槍不好使,瞬移劍也只是更多作為一個(gè)輔助武器使用(除了解謎,沒有什么環(huán)節(jié)是必須用到這把劍的)。所以從頭到尾,我只好扮演一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的魚槍手,一把魚槍砍到通關(guān)。
三、魚槍無所不能
1、其實(shí)說到單薄,我覺得這可能還是一個(gè)多方面的問題。不止武器,在基礎(chǔ)設(shè)定方面本身也缺乏成長性和多樣性。比如帽子,這是游戲中唯一的Buff類道具,你在過關(guān)時(shí)往往會(huì)打到一些素材,這些素材可以在基地里買帽子。這本身是一個(gè)非常好的創(chuàng)意點(diǎn),但帽子的數(shù)量實(shí)在太少了。一共只有七種,效果如蓄力擊、殺敵回血、不怕毒等等。礙于流程短暫、難度不高,實(shí)際上幾乎沒有一種帽子具有獨(dú)特且必要的價(jià)值。比如我就始終戴著那頂殺敵回血的綠帽子,從頭戴到尾沒換過(當(dāng)然不是因?yàn)橄矚g這顏色),而我也沒遇到什么過不去的檻。
四、帽子還是綠的好使
1較真的話,流程也受這兩點(diǎn)牽連。它的題材和樣子看上去好像是一個(gè)半開放式的玩法,實(shí)際上并不是,這就是一個(gè)線性流程游戲。你是有一個(gè)基地的,每次獲得航海圖后,從基地出發(fā)就可以選擇新的地點(diǎn),但這整張地圖上并沒有多余的分支路線,島嶼2后面一定是島嶼3,去過的地方也沒必要再去(沒什么可刷或收集的要素,救人可能算一個(gè),但缺乏實(shí)際回報(bào)),這讓渡船選關(guān)這個(gè)非常好的設(shè)定淪落成氛圍道具。
五、選關(guān)地圖
1、再說戰(zhàn)斗,沒有、也沒必要有進(jìn)階招式,從頭到尾我一套xxx就通關(guān)了。除了捯飭魚槍和瞬移劍,唯一需要練習(xí)的技巧可能是“翻滾跳”。翻滾默認(rèn)是有一個(gè)落地硬直的,但只要在落地的時(shí)候接上跳躍,那么這個(gè)硬直就會(huì)被小跳沖兌。掌握好這一點(diǎn)后,戰(zhàn)斗的天平會(huì)明顯傾斜。
2、上面說了一些我認(rèn)為的不足之處。有時(shí)候當(dāng)你開始說一個(gè)游戲不好的時(shí)候,那它好的一面似乎也會(huì)順帶被沖淡。但我覺得這個(gè)游戲還是有些不太一樣的,有一點(diǎn)是讓我在短短四個(gè)半小時(shí)的流程中特別難忘的,就是它的很多場(chǎng)景具有難得的儀式感。
3、我得說這個(gè)游戲的像素畫面很粗獷,但即便如此,很多場(chǎng)面你都可以看出設(shè)計(jì)者在努力表達(dá)自己想要的東西。大到各個(gè)Boss戰(zhàn)的場(chǎng)面,小到過門時(shí)的動(dòng)畫,隨時(shí)隨地,整個(gè)游戲在追求一種獨(dú)特的儀式感,從而讓呈現(xiàn)出來的東西顯得更豐富。我想這也是為什么我能在不長的流程中體驗(yàn)到平臺(tái)跳躍、解謎、拉鋸戰(zhàn)、移動(dòng)戰(zhàn)、逃亡、潛行、黑屋等等各種玩法的原因。設(shè)計(jì)者是有野心的,想要每時(shí)每刻都能拿出一些新鮮的玩意來吸引你,有時(shí)候甚至讓我感覺這個(gè)游戲的硬件水準(zhǔn)滿足不了這種野心,所以我想它也許最終會(huì)化成經(jīng)驗(yàn),疊加到開發(fā)者接下來的其他創(chuàng)作中。
配置要求
1、最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7, 8.1, 10 x64
處理器: Intel Core i3-4160 (2 * 3600) or equivalent, AMD Phenom II X4 965 (4 * 3400) or equivalent
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GT 730 (2048 MB), Radeon R7 260X (2048 MB)
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
2、推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7, 8.1, 10 x64
處理器: Intel Core i5-2500K (4 * 3300) or equivalent, AMD FX-6350 (6 * 3900) or equivalent
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 660 (2048 MB), Radeon RX 550 (2048 MB)
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間