零濡鴉之巫女是一款使用眾多日系恐怖內容進行解密探索的游戲,是《零》系列游戲中的巫女篇。游戲中付各種恐怖元素內容精彩描繪,各種恐怖內容都能夠為你帶來刺激的娛樂體驗。操作模式有詳細的說明,可以快速上手開始游戲。每一位人物的建模細致刻畫,多種任務線索不斷獲取探索真相。
零濡鴉之巫女游戲劇情
起始于靈異之地日上山,坊間傳聞到日上山是一座死亡之山,“欲迎向死亡者”造訪此山,并在臨終之前與山中之水融為一體就能夠獲得正式的死亡,故吸引來了大批前來此處想要了卻生命的人,而日上山也成為了自殺圣地。
人們被山中特殊的夕陽蠱惑吸引,不過坊間傳聞也并不全是虛假,日上山確實是一座與死亡息息相關的靈山,而前來自盡的人們卻在某種意義上是來日上山里送死,進入這座山的人也幾乎均會被“神隱”。
日上山之所以以水作為御神體,是因為其山頂的湖泊之下存在「夜泉」實際就是黃泉本身,整個日上山就成為了鎮守黃泉路上“現世”與“隱世”的交界之地,而“亦自水歸還”的祭奠儀式久而久之就變成了“亦自水歸還”的輪回觀念。
零濡鴉之巫女第十章:幽婚攻略
1、往前走,發現多了個房子,進去跑到二樓,往下拍到【篝火前的男子】,之后門前有說話聲音,打開后開著相機移動,拍到【制作匪的男子】,等說完話,可拾取【黑匪之書】,開門下樓(之前可以在二樓小屋子里搜刮下鏡石和膠卷),在篝火旁的架子上,獲取【火繼守衛心得之書】,之后立馬遭遇戰(兩只神官),勝利后篝火旁撿到【沾血的手記 二】,出門去地圖的位置,慢慢走以免觸發戰斗時拍不了照片,后退一段距離不要亂跑并擊敗她(別忘記看取)

2、不要往前,繞地圖左側的路,來到地圖的位置,再次遭遇戰,擊敗后看取,繼續剛才緩慢向前,舉起相機準備拍攝地方發光的位置,拍到【紅傘女子】

3、順著她的方向,從樹木下鉆過去,右手邊岔路口舉起相機,移動,正前方拍到【進獻鮮花的女子】,前往神社,去白菊的房間,地上拾取【白菊的手記 一】,從密道下去,順著密道走右手邊的洞口拍攝【漂浮黑暗中的女子】,然后進入戰斗,如果是三個,建議逃跑,當被手牽手圍住時對著手拍攝,再逃離

4、鉆過很多黑棺的區域,進行戰斗,之前遭遇的怨靈會消失,勝利后,開啟鐵欄門來到迷途之家,進門前右手邊拍攝【高個女子】,打開迷途之家的門,正前方拍攝【在走廊行走的榊一哉】,隨后前進遭遇兩只被黑箱的男子,擊敗后,在走廊盡頭拾取【累的筆記本 五】,轉到角落開門拍攝【上樓的榊一哉】,上樓梯,進入書房,遭遇戰斗,勝利后,繼續向里走,在破窗戶的右邊位置拍下【從窗戶窺視的女子】,隨后桌子上筆記【民俗學者的手記八】

5、打開房間的門,會發現一個黑箱子,打開箱子,發現累在里面,隨后被累拖了進去,來到新區域,在地上筆記【榊的筆記 一】,從小窗口往下拍攝【前往深處的鏡宮累】,回頭開門出去,右轉右手邊一個較大的門打開,進入獲得【麻生邦彥的紀錄 一】

6、下樓后,順著走,開第一個看到的門,舉起相機拍【在看照片的榊一哉】,地上獲取【選新娘之書】,從較大的門出去右轉,舉起相機往前走拍攝【在走廊角落的榊一哉】,去到他的位置,獲得【榊的筆記 二】,回頭右手邊走廊左側的小門開門進去,有簡單的戰斗,在房間獲取【幽婚成功之書】出門對面的大門打開,進入,紅地毯上獲取【新郎之書】,準備出門時,觸發與兩只巫女的戰斗,這里注意走位盡量兩個一起拍到,不要被夾擊。戰斗結束后,中間的門出去,左轉,盡頭開另一扇門,往前走幾步觸發劇情,發現新娘累,回到現實累在懷中,帶著累返回的途中拍攝【在對話的榊一哉】

7、返回一樓開門,拍【榊一哉】走出神社是發現門被鎖,用靈視查找線索,照片是兩張遺照到地圖位置拍攝掛在門上的遺照后,進入戰斗,勝利后入手【被弄壞的筆記】,用鑰匙開門走出神社,觸發劇情

零濡鴉之巫女操作鍵位介紹
【攝影模式】

【搜索模式】

【其它控制】

零濡鴉之巫女評測
1. 動態敘事下的自由探索
每一次抉擇都將觸發蝴蝶效應般的連鎖反應——選擇直面迷霧中若隱若現的怨靈,或繞道潛入神社暗閣尋找隱藏線索,游戲通過「多結局樹狀系統」賦予真正的敘事主導權。在幽邃的日式庭院中,因拾取一枚褪色的神樂鈴而解鎖驅靈儀式支線,或因觸碰禁忌祭壇招致百鬼夜行的生存挑戰。超過20種分支劇情與隱藏成就,讓每一次存檔都成為獨一無二的命運切片。
2. 三維空間解謎與生態化場景互動
從終年飄雪的「朽木旅館」到懸浮于云端的「天淵回廊」,七大主題場景以「環境敘事」構建沉浸式探索體驗。利用場景物理特性破解謎題:在傾頹的藏書閣中,推動搖搖欲墜的書架形成臨時通道;于暴雨滂沱的枯山水庭院,觀察水流方向定位埋藏百年的封印之鑰。每次成功解謎將激活「靈視共鳴」,解鎖攜帶特殊屬性的古物(如可短暫凍結怨靈的「冰紋念珠」),并觸發對應區域的「靈脈凈化」限時任務。
3. 模塊化玩法融合與動態獎勵機制
游戲獨創「晝夜交替×角色狀態」雙軸驅動系統:白晝側重資源采集與NPC交互,可習得民俗學者傳授的《除魅手札》增強靈能感知;入夜后則切換至高風險高回報的「逢魔時模式」,隨機生成惡靈巡邏路線與可破壞式場景道具。獎勵體系采用「動態價值評估算法」——在限定時間內完成的密室逃脫將獲得「神隱錦盒」(內含概率開出傳說級道具),而通過環境陷阱智取BOSS則能解鎖限定稱號「詭道獵手」。
4. 非線性潛行與戰術營救系統
當綁匪集團「黑羽眾」挾持同伴遁入錯綜復雜的廢棄礦道,運用「環境擬態」機制:在布滿熒光苔蘚的隧道匍匐移動避免觸發聲紋警報,利用坍塌巖壁制造視覺死角實施背襲。營救過程中,「同伴心理狀態計量槽」將實時顯示人質恐慌值——過度刺激可能導致其觸發陷阱,而適時投擲安魂香囊則可穩定情緒獲取關鍵暗號。最終對決時,可選擇正面激活「破魔箭陣」強攻,或潛入控制室篡改符咒引發塌方陷阱。
5. 心理恐怖驅動的密室悖論
困于「逆四柱之屋」將遭遇顛覆物理法則的克蘇魯式空間:懸掛在空中的滴血座鐘每完成一次逆時針旋轉,房間重力場即發生90度偏轉;書架上《黃泉繪卷》的缺失頁數,暗示著需要獻祭特定器官才能開啟暗門。游戲引入「SAN值可視化系統」——隨著精神污染加深,畫面將逐漸浮現血絲紋路與呢喃耳語,唯有通過組合場景線索(如對比八幅浮世繪的月相差異)重構「禁忌方程式」,才能逆轉維度崩壞進程。
6. 行為追蹤與動態敵我博弈
追捕連環綁架犯「羅德」的過程演變為高智能AI對抗:目標會分析玩家行動模式,在廢棄醫院中布設「反偵察陷阱」——若頻繁使用手電筒探查病房,羅德將關閉電路總閘激活紅外線感應地雷;若偏好近戰武器,則會在必經之路預埋涂毒鐵絲網。玩家需同步運用「聲東擊西」戰術:在兒科診室播放錄音制造假聲源,同時通過通風管道攀爬至監控室篡改安保日志,最終在頂樓水箱區觸發「水刑結界」展開決勝對決。
零濡鴉之巫女推薦配置:
--需要 64 位處理器和操作系統
--操作系統: Windows® 10, 64bit
--處理器: Intel Core i7 2600 or over
--內存: 8 GB RAM
--顯卡: NVIDIA GeForce GTX 960 or over, AMD Radeon RX 570 or over, 1920x1080
--DirectX 版本: 11
--網絡: 寬帶互聯網連接
--存儲空間: 需要 25 GB 可用空間
--聲卡: 16 bit stereo, 48kHz WAVE file can be played
--附注事項: The estimated performance is 1080P/60FPS. Note: The frame rate may drop during the scenes with heavy load.