分享兩款市面上最好用的紅色警戒3地圖編輯器,它可以完美支持紅色警戒2以及尤里的復仇等各大版本的紅警地圖編輯操作,并且支持最大創建長乘寬不超過209*209的超大地圖,讓你能夠獲取更優質的地圖,以此得到更好的游戲體驗。一共有兩款,壓縮包里自己找。


紅警地圖編輯器特色
1、支持創建支持長寬超過200但是長乘寬不能超過209*209的超大地圖。
2、動作腳本漢化。
3、地表地形漢化。
4、一些說明的修改。
5、單個閃電風暴打擊與跳轉視野到路徑點選項修正。
6、紫霞版,SC版,神奇版三個版本的獨立。
7、此外神奇版還額外支持一些日怪功能。
8、地形地表出現一些能用但是很神奇的地圖塊。
9、能直接在地圖上放一些化學兵、位置標定器這類隱藏單位。
10、換了圖標的彩蛋。
工具說明
1、shift鍵可以快速繪制漂亮的地圖,詳情請看工具文件里面的開荒手冊-FA實戰技巧;
2、選項菜單里面的后四項在繪制特殊地形時非常有用,不過設置之后菜鳥一般會認為編輯器出錯了;
3、在涂自然懸崖時,用手動涂的方法可以畫出更自然的懸崖;
4、愛倫斯版(聯盟版)編輯器里面的觸發說明由多位多年制作經驗的制作者總結而成,比宋渣版與官方版的更準確;
5、記住動作、3,13,30,74,這是制作AI型任務的口訣;
6、特遣部隊不能有兩個相同的單位,也不能有6種以上的單位。前者會導致IE,后者會導致除了前六種的單位不起作用;
7、用觸發刷出作戰小隊的觸發動作不能為0或一個不存在的小隊,這會導致IE;
8、多人任務地圖要小心使用“條件、隨機流逝時間”,由于網速問題引起的計時器不相同,將會導致IE;
9、地圖用記事本打開,可以寫入INI代碼。但如果你寫入了全局代碼或者過多的代碼,將會導致頻頻IE;
10、地圖的面積最大為209*209,你創建的地圖長乘寬不能超過這個數值,否則會導致卡死;
11、動作腳本中的改變所屬方(change house)下面的參數是不對的,其數值應該與觸發條件進入事件一致。若此數值為一個不存在的作戰方會導致IE;
12、橋頭堡放置的位置應該是橋頭“T字地形”的兩側頂端往后一格;
13、橋的下方放置單元格可以使其關聯到條件31 橋梁被摧毀,也可以關聯到動作32 摧毀關聯物體;
14、結果110-游戲暫停可以用在彈幕任務中增加游戲趣味。
紅警2地圖編輯器使用教程:
一、我們首先熟悉一下FinalAlert2(簡稱FA2)的基礎用戶界面

1:菜單欄
程序的基礎功能區,所有基礎的程序命令在這里進行。
2:工具欄
新建,打開,保存,和編輯器的基礎地形繪制工具
3:命令面板
用于創建新地圖目標和單位目標等
4:繪制面板
玩家可視化的地圖實際效果內容展示
5:素材面板
用于檢視和使用地形素材和覆蓋圖素材內容
6:微縮地圖
玩家現在打開的地圖的簡略小地圖模式
二、關閉簡易模式

你要做一件很重要的事情,那就是關上這個該死的“簡易模式”。簡易模式的初衷是用于避免新手使用高級功能從而把地圖給改廢,但是這個模式會閹割掉絕大部分的編輯器核心功能,所以,想要做一張優秀的地圖,請務必從關閉簡易模式開始!閉掉簡易模式后,我們從文件之后的“編輯”菜單開始看

三、編輯菜單里的內容,包括了FA2的相當大一部分核心內容,比如觸發編輯,但是由于這一部分內容過于復雜,所以會在后面的內容單獨講述。

四、然后是地形菜單,地形菜單內的東西基本可以忽略,因為這些東西在工具欄基本都是重復的


工具菜單,這個可以講一下。因為只有三個內容和工具欄沒有重復
五、【地圖腳本】,適用于繁雜且重復的功能,炸圖神器不解釋,經常性能讓你的編輯器報錯和爆炸,沒有十足的信心和充足的準備(SAVE保存大法),請勿使用!!!

六、選項菜單。
【設置】-沒用
【顯示微縮地圖】當你的小地圖不小心被你關了但是你還不知道怎么開的時候點一下它,你的小地圖就出來了。
【簡易模式】-沒用
【聲音效果】-好吵的,根據個人喜好開不開
【顯示建筑輪廓】
有用的功能,可以檢視你放置在地圖上的建筑物的占用體積

[!警告!]請不要把建筑物疊壓在一起,否則游戲內摧毀疊壓在一起的建筑物會導致游戲報錯
【禁止自動海岸】【禁止自動斜面】【禁止斜坡修正】這三項會在地形篇專門講述,這里不多贅述。

網絡和幫助菜單沒用……

工具欄,前三個是【新建】【打開】【保存】,不解釋
中間的部分,和下面的部分均為地表繪制工具,鼠標放上去會告訴你是什么,會在地形篇詳細講解。
畫筆尺寸用于調節繪制地形時單次繪制的面積。
對于命令面板暫不做講解,可以自己挨個試試看是干啥用的,其中【路徑點】和【單元標記】是用于做觸發和相關內容的,會在觸發篇詳細講解。
關于【素材面板】
素材面板可以檢視幾乎所有的覆蓋圖和地形塊

素材面板是繪制地形的主力軍,關于如何使用素材面板,可以通過自己嘗試來體驗,基本就是擺放,關于如何巧妙使用地形素材會在地形篇專門講解。