荒古文明是一款策略經營的文字敘述游戲,你將在古老的荒野世界中去尋找各種資源與物資幫助自己去建造堅固的城墻,并且得尋找到最佳位置,才能打造一個文明世界的基礎,還有著許多豐富的玩法,你需要在不斷的尋找各種資源與發揮你的策略布置能力,去不斷的發展城市,去打造屬于你的荒古文明時代,玩起來十分的趣味具有挑戰性,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來KK下載體驗一下游戲吧!
荒古文明游戲特色
1, 選址的重要性: 分析地形選擇最佳位置。
2, 規劃城墻: 確定城墻形狀和布局。
3, 材料準備: 選用合適的建筑材料。
4, 開挖地基: 打好城墻基礎地基。
荒古文明如何建造城市
一:選址的重要性——分析地形,選擇最佳位置
在荒古文明游戲中選址是城墻建造的第一步,需要根據地形、資源、敵情等情況,綜合分析選擇最佳位置。要注意水源、山體、河流等因素,以及是否能夠獲取足夠的資源來支撐城市發展。
二:規劃城墻——確定城墻形狀和布局
在選址確定后,需要規劃城墻形狀和布局。根據城市規模和人口密度,決定城墻長度、高度、寬度等參數,并考慮城門、護城河等配套設施。
三:材料準備——選用合適的建筑材料
在荒古文明游戲中城墻的建造需要大量的建筑材料,如石頭、木材、土壤等。在準備建造前,要根據地形和資源情況選擇合適的材料,并提前儲備。
四:開挖地基——打好城墻基礎
地基是城墻建造的關鍵,要選擇堅實的地質層,開挖深度應當符合規劃要求。同時要注意防止地基下沉和滲水等問題。
荒古文明游戲攻略
第一天
1、在荒古文明游戲中升6民居,6田,6木,把人物和倉庫都升到11級,此時有1.5倍世界等級加成,資源盡量安排偶數工人,領禮包注意一定不要先領第一個,禮包順序:報錯補償1011、報錯補償02、HGWM666。
2、領了禮包,人物升到35級,倉庫21級,木頭20,石頭10,房子拉滿,改造,產出1萬石頭夠200萬再改造,然后打野雞,出7級兵營,放生產2兵,然后把圖一1~9關全打了,拉聲望產量,小老虎先不急,升級再打。下個目標人物40級,房子隨等級,沒有崗位再升農場,木材,石頭,記得安排偶數工人。
第二天
3、在荒古文明游戲中等級升到46暫時不要再升級了,把小老虎打了,然后開始減產糧食,把人口轉到木頭,石頭,兵營上。看10個廣告支持等級到1,步兵出1個就夠了,石頭夠100萬就造通天塔,招了小老虎,有多余聲望再招小野豬,寵物加聲望產量,能招的都招了。下個目標:倉庫一次改造,容量300萬以上,存石頭改房子40級改房子,攻略大野豬。這個階段優先把石頭升30,然后才是木頭,農田能升級就升級,自帶產量。
第三天
石頭保持30級,等級拉到50,多余的糧食升小老虎到40級,準備打大野豬,存夠400萬石頭改房子,主要升木頭,人口不夠就升級房子,由于新功能禁地出了,抽空把新兵產量提升到5就可以應對了。聲望全部留著準備招大野豬。
第四天
等級50,改了房子,打了大野豬,優先木頭50級,糧食50級,石礦36級,存100木200石頭建通天塔2層,招了大野豬,把它升到50級,然后準備攻克趙義,過了趙義出科技,學院,這是目前在荒古文明游戲中收益最大的BOSS,越早過越好,過了之后再下調糧食。招了大野豬之后,有聲望可以招小野豬,加聲望產量的,早招早回本,之后的聲望出弓兵,過煉金術士之前,都是聲望都是主弓兵,過了煉金再平均升級,1,11,21,這樣出,因為產量向上取整。
第五天
準備打趙義,大野豬50出戰,小老虎小野豬40,剛好11屬性,湊夠就開打,趙義越早打越好。期間木頭多先升滿房子,再升倉庫,然后兵營,石礦。石頭多就改倉庫。石頭木頭都多就提前造第三第四層通天塔,石頭能存能用就在這時候用了,以后開了學院缺人了,就可以優先減石礦,直至逐步停產。兵暫時步兵弓兵各1個,聲望留著,等打趙義時看看要不要補步兵,不用的話,過了趙義全部砸弓兵,為打煉金做準備。
第六天
在荒古文明游戲中寵物搞好,步兵11+1,打過趙義,人口填滿其他建筑再放農田,然后木頭全部學院,石頭改倉庫,升級通天塔,然后存在,有多余的糧食把圖二掃一下,增加聲望和糧食產量。
第七天
在荒古文明游戲中等級依然保持在50級,有糧食清完圖二,再打了圖三的樹精,就可以停止探索一段時間了。石頭優先建順天府,盡快開到禮部,木頭建學院,有聲望先招趙義+2聲望產量,然后出弓兵,禁地能打就打吧。
荒古文明怎么加點
1、【1-25級】
在荒古文明游戲中優先升級主角、農田、民居,林場、石礦根據其他建筑升級需求適當升級,糧食、木材產速盡量高,比例大概2:1,其他建筑差不多就行,前期升級非常快
20-25級后,可以分配人口去采石,提前升級倉庫至少11級,石材100萬可以改造房屋(改造后每級房屋提供2的人口)
可以等15級后去打野雞(分配1個人去軍營工作),20級打小烏龜,25級打野狗,餓狼消耗的糧食會多一些,看情況打
戰斗過程每回合都要消耗糧食,回合基礎耗糧=關卡數*30/回合數,每回合耗糧隨著回合數的增加而遞減
2、【加點原理】
閃避:至少比對方命中的一半多1點,可以保證不被連擊,超過對方命中則有幾率(對方命中/我方閃避)閃避
命中:高于對方閃避可以保證次次命中,當命中達到對方閃避2倍、3倍、4倍時,可以進行連擊(每回合的攻擊次數)
抗暴:不低于對方暴擊就不會被暴擊
暴擊:高于對方抗暴有幾率暴擊(暴擊/對方抗暴-1),暴擊后造成2倍傷害,當暴擊率超過200%時(對方抗暴3倍),暴擊傷害=暴擊率
攻擊、防御:普通攻擊傷害=攻擊-對方防御,最少掉1血,也就是說防御比對方攻擊低1點就是最高有效防御了
速度:最終每回合消耗的糧食=基礎耗糧*(敵方速度/我方速度),速度一般超過對方速度比較好
3、【26-35級】
在荒古文明游戲中可以采石頭準備再改造下房屋,探索打完前8關
4、【36-45】
在荒古文明游戲中房屋可以改造,或者再等等,適當分配人口去軍營,準備打探索過圖了
荒古文明游戲總結
在《荒古文明》中,玩家將體驗籌建文明的樂趣,從選址規劃到城墻建造,每個環節都需要謹慎考慮。通過不斷升級建筑、打造兵力,玩家將引領一個繁榮昌盛的文明,展現出獨特的經營策略和智慧。在探索游戲的過程中,玩家將面臨各種挑戰和冒險,需要靈活運用資源和策略來應對。感受時光的流轉,見證一個荒古時代的奇跡誕生于你手。