Vray電腦版是一款超級(jí)好用的電腦渲染器,這款軟件有著非常強(qiáng)大的功能,能夠讓用戶很好的進(jìn)行渲染優(yōu)化動(dòng)畫(huà),用這款軟件渲染出來(lái)的圖片動(dòng)畫(huà)都是非常逼真的,軟件能夠通過(guò)vray材質(zhì)的調(diào)節(jié)完成"次曲面散布"的sss效果和";網(wǎng)絡(luò)分布式渲染"需要的朋友,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)這款軟件,趕緊來(lái)kk網(wǎng)站下方下載這款軟件試試吧~
Vray電腦版安裝步驟
1、打開(kāi)在天極下載已下載好的vray最新版渲染器軟件包,找到它的執(zhí)行文件運(yùn)行就好啦。雙擊打開(kāi)后會(huì)出現(xiàn)如下界面,點(diǎn)擊“I Agreee"同意軟件安裝與使用協(xié)議:
2、接著選擇要安裝的類型:workstation(鏡像安裝)、3ds max render slave(3DS MAX渲染從機(jī))、standalone render slave(獨(dú)立服務(wù)器渲染)。這里我們選擇默認(rèn)的workstation就可以了,接著點(diǎn)擊“install now"【開(kāi)始安裝】;
3、等待安裝,軟件安裝可能需要幾分鐘,請(qǐng)耐心等待~~·
4、不一會(huì)就安裝完成了,最后點(diǎn)擊”finish"【完成】即可。
Vray電腦版使用方法
一、將VRay材質(zhì)還原默認(rèn)材質(zhì)的方法
選擇3DMAX上方菜單欄的“自定義”,然后選擇“自定義UI與..........” ,出現(xiàn)的對(duì)話框中,選擇“MAX.VRAY”就行了。 你看我的截圖吧,就是選擇的MAX.VRAY
二、vray渲染AO圖的方法
1.調(diào)VR燈光材質(zhì),在貼圖按鈕里面再貼一個(gè)污垢貼圖(VR Dirt)。
2.參數(shù)面板里的radius(半徑)調(diào)成800到1500,越大污垢的擴(kuò)散范圍越大,distribution(分布)調(diào)成1,越大污垢的擴(kuò)散范圍越小,falloff(衰減)設(shè)成1,這個(gè)也是越大蘇夠分布范圍越小,subdivis(細(xì)分采樣)調(diào)大,越大污垢就越細(xì)膩。
3.這個(gè)材質(zhì)球拖到F10覆蓋材質(zhì)按鈕上,把過(guò)濾貼圖前面的勾去掉,就不會(huì)一片白了。
4.GI等關(guān)掉
三、vray進(jìn)行區(qū)域渲染的方法
在渲染窗口(就是渲染時(shí)的預(yù)覽窗口)的左上角有下拉菜單,選“區(qū)域”一項(xiàng),然后可在工作窗口上用鼠標(biāo)拉選要渲染的區(qū)域
Vray電腦版問(wèn)題解答
vray渲染如何設(shè)置?
1、首先,在我們?yōu)閳?chǎng)景打好vray燈光以后,我們就要設(shè)置vray渲染的參數(shù),按【F10】,打開(kāi)vray渲染編輯器,在【公用】下欄,找指定的渲染器v-ray adv 2 40.03 。
2、其次,在設(shè)置好渲染器以后就開(kāi)始設(shè)置有一步驟,3D設(shè)置有測(cè)試渲染和正式渲染,正式渲染的參數(shù)就比測(cè)試渲染的高了,在vray-Global switches 下lights選【off】,在測(cè)試渲染下勾選override mel:在正式渲染下不勾選override mel:
3、在測(cè)試v-ray:Image sampler (Antialising)下,測(cè)試渲染選Fixed在正式渲染下選Adaptive DMC,之所以區(qū)分正式渲染和測(cè)試渲染,只是在我們制作過(guò)程中方便計(jì)算機(jī)計(jì)算的時(shí)間而已,如下圖所示測(cè)試渲染和正式渲染的區(qū)別:
4、在Indirece illumintion 下,在v-ray:Indirect illumintion 下勾選【on】-multiplier跟一下的圖片設(shè)置就好了,這時(shí)候的【on】不管是測(cè)試渲染還是正式渲染都是一樣的。在Sitting下,v-ray:DMC.Sample 在正式渲染下 Adaptice amount 0.85 ; Noise threshold 0.001;測(cè)試渲染就設(shè)置0.97;0.01
5、在v-ray:Light cacle下要設(shè)置【Subdive】渲染燈光的細(xì)分值,如果分值寫(xiě)得越高渲染圖片細(xì)分的越細(xì),在測(cè)試渲染情況下我們?cè)O(shè)置500就可以了,正式渲染的時(shí)候要求1000-1200這樣就可以,不需要太高,太高了的話有些臺(tái)式的電腦會(huì)帶不起來(lái)。
6、最后,在Render Elenments下的這個(gè)設(shè)置就是最后的渲染設(shè)置了。通常我們渲染出來(lái)的圖片并不是特別的完善,那么我們就要設(shè)置就要渲染出來(lái)那個(gè)張圖片一張是色彩通道方便PS修改方便,一張就是正圖了,正式渲染就可以用。
Vray電腦版軟件特色
自動(dòng)生成光子并自動(dòng)調(diào)用光子-批量渲染神器可以在V-Ray渲染時(shí)全自動(dòng)生成光子,并且自動(dòng)調(diào)用,在確保效果圖質(zhì)量完全一樣的情況下,將平時(shí)手動(dòng)生成光子再手動(dòng)調(diào)用出效果圖的模式合二為一,極大簡(jiǎn)化渲染步驟。
效果圖、AO圖、通道圖全部搞定-效果圖、光子圖、AO圖、通道圖、線框圖(白模圖),什么都搞定了,vray官方版并且支持所有版本的中文和英文3dsmax和V-Ray版本,超省力,不用再使用其它的工具即可完成。
多文件、多相機(jī)批量任務(wù)渲染-批量渲染神器可以支持多個(gè)3dsmax文件、多個(gè)相機(jī)、多個(gè)3dsmax文件+多相機(jī)等模式批量渲染,而且完全全自動(dòng),渲染比起純手動(dòng)的繁瑣來(lái),實(shí)在是輕松太多了!
超省時(shí)的提速渲染-3D中的V-Ray渲染,速度是最頭疼的了,批量渲染神器可以采用不渲染小樣+不渲染反射/折射+多角度渲染時(shí)增量添加到帖圖模式,多個(gè)場(chǎng)景批量渲染下來(lái),能比手動(dòng)渲染快很多倍!
省電的渲染完成后自動(dòng)關(guān)機(jī)-渲染完成所有任務(wù)后自動(dòng)關(guān)機(jī),vray官方版功能小,作用大,非常實(shí)用,特別適合公司多臺(tái)電腦渲染,日積月累,加上既能提高渲染速度,每次渲染完成立即關(guān)機(jī),可以省很多電費(fèi)。
Vray電腦版更新日志
Vray:新增支持3dsMax2017包含:
-新物理材質(zhì)初始支持;
-在VrayRT支持MultiTile(多個(gè)平鋪);
-在VrayRT支持ColorMap(顏色貼圖);
-VFB(虛擬幀緩沖區(qū)):初始HiDPI縮放支持;
VRayDenoiser(VR-降噪):實(shí)現(xiàn)一個(gè)新的渲染元素包含圖像的降噪版本:
-降噪可以利用硬件加速;
-可以在渲染完成后調(diào)整降噪結(jié)果;
-在漸進(jìn)渲染期間定時(shí)更新降噪結(jié)果;
-按降噪所需自動(dòng)添加渲染元素;