Blender中文版是一款專業(yè)級(jí)別的3D動(dòng)畫(huà)制作軟件,它可以快速幫助用戶建模,支持裝配,動(dòng)畫(huà),模擬,渲染,合成和運(yùn)動(dòng)跟蹤,甚至視頻編輯和游戲創(chuàng)建,軟件以Python為內(nèi)建腳本,支持多種第三方渲染器,開(kāi)源跨平臺(tái),內(nèi)置綠屏摳像、攝像機(jī)反向跟蹤、遮罩處理、后期結(jié)點(diǎn)等多種專業(yè)工具。Blender 為全世界的媒體工作者和藝術(shù)家而設(shè)計(jì),可以被用來(lái)進(jìn)行 3D 可視化,同時(shí)也可以創(chuàng)作廣播和電影級(jí)品質(zhì)的視頻。另外內(nèi)置的實(shí)時(shí) 3D 游戲引擎,讓制作獨(dú)立回放的 3D 互動(dòng)內(nèi)容成為可能。本站提供給大家的是中文版本,已經(jīng)完美漢化啦!而且是綠色版本,解壓即可使用!

Blender簡(jiǎn)介
Blender可以創(chuàng)建靜態(tài)圖像、3D動(dòng)畫(huà)、視頻鏡頭、視頻編輯等多種3D視覺(jué)內(nèi)容。Blender非常適合獨(dú)立開(kāi)發(fā)者和中小工作室,高度統(tǒng)一的工作流程和可靠的開(kāi)發(fā)過(guò)程可以給所有人帶來(lái)利益。Blender是跨平臺(tái)的應(yīng)用工具,可以在Linux、macOS、MS-Windows系統(tǒng)下運(yùn)行。與其他3D建模工具相比,Blender對(duì)內(nèi)存和驅(qū)動(dòng)的需求更低。其界面采用OpenGL,所有支持的硬件和平臺(tái)都能提供一致的用戶體驗(yàn)。
Blender主要功能
1.渲染
憑借Cycles光線追蹤渲染器,創(chuàng)作令人驚嘆的渲染效果。
2.建模
雕刻,拓?fù)洌#€。Blender的建模工具集十分廣泛。
3.動(dòng)畫(huà)和綁定
專為動(dòng)畫(huà)而設(shè)計(jì),在一些獲獎(jiǎng)的短篇和故事片中已經(jīng)開(kāi)始使用Blender。
4.雕刻
功能強(qiáng)大靈活的數(shù)字雕刻工具可在很多應(yīng)用場(chǎng)景中使用
5.蠟筆
Blender突破性的融合故事板和2D內(nèi)容設(shè)計(jì)于3D視圖中
6.VFX特效
使用相機(jī)和物體運(yùn)動(dòng)跟蹤解算,遮罩和合成到你的作品里
7.視頻編輯
視頻編輯器提供了一系列基本功能但非常有用的工具
8.模擬
Blender具有Bullet和MantaFlow等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的庫(kù),提供強(qiáng)大的仿真工具
9.工作流
集成了多個(gè)工作流工具,可用于多種生產(chǎn)流程
10.腳本
通過(guò)Python API,每個(gè)工具均可用于編寫(xiě)腳本和自定義。
11.界面
由于其自定義架構(gòu),Blender的UI,窗口布局和快捷鍵都可以完全自定義。
Blender部分功能說(shuō)明
鼠標(biāo)操作:Blender操作奇怪,默認(rèn)用右鍵編輯3D物體,左鍵定位3D光標(biāo),與主流軟件大不相同,不符合常見(jiàn)軟件的操作方式。但是在選購(gòu)設(shè)置中,可以更換左右鍵。
編輯工作流程:Blender不支持可修正的節(jié)點(diǎn)操作,任何物體完成或編輯命令執(zhí)行后,修正選項(xiàng)消失,不能返回修正參數(shù)。如果你想修改歷史記錄,其中一步的操作參數(shù)只能先取消到這一步。修改完成后,手動(dòng)再次執(zhí)行后續(xù)所有修改。
雕刻和紋理繪畫(huà):這兩種模式下的刷子都是基于屏幕投影操作的,而不是刷子所在網(wǎng)格的面法線方向。Blender沒(méi)有法線刷(刷子的選擇也是屏幕投影),因此在操作方式和手感上,與一般基于法線刷子的雕刻類軟件和紋理繪制類軟件不同。
毛發(fā)系統(tǒng):Blender的毛發(fā)系統(tǒng)基于顆粒,因此必須創(chuàng)建顆粒系統(tǒng)才能生成毛發(fā)。顆粒本身支持碰撞,但毛發(fā)系統(tǒng)不支持碰撞。因此,當(dāng)頭發(fā)需要產(chǎn)生碰撞動(dòng)畫(huà)時(shí),它可以通過(guò)輔助場(chǎng)地模擬,從而產(chǎn)生假碰撞效果。
后期:視頻編輯(VideoEditing)是對(duì)圖像序列和視頻文件進(jìn)行處理的簡(jiǎn)單非線剪輯模塊,可以設(shè)置轉(zhuǎn)場(chǎng),追加標(biāo)題文字、音頻、簡(jiǎn)單的調(diào)色等操作。與市場(chǎng)上常見(jiàn)的非線軟件的不同之處在于,其特殊效果部分非常簡(jiǎn)單,多依賴于Blender本身的功能,首先需要表現(xiàn)特殊效果,或者經(jīng)過(guò)合成節(jié)點(diǎn)的處理(例如太陽(yáng)光斑、吝嗇),輸出圖像序列
切換中文界面:執(zhí)行菜單File-UserPreferences(快速鍵Ctrl+Alt+U),在彈出的BlenderUserPreferences界面中,切換到System選項(xiàng)卡,在該選項(xiàng)卡中檢查InternationalFonts。然后單擊Language下拉列表,選擇SimplifiedChinese(簡(jiǎn)體中文),同時(shí)選擇下面的Interface(接口)、Tooltips(工具提示)、NewData(新數(shù)據(jù))注意:該功能需要2.60以上的版本。
中文輸入(Win版):由于Blender是海外團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的,Windows平臺(tái)的亞洲文字輸入一直存在問(wèn)題,必須通過(guò)剪輯板中轉(zhuǎn),不能直接輸入。直到2014年底,由于中國(guó)人的代碼貢獻(xiàn),官方終于開(kāi)始逐步解決。但是,中文輸入法的支持度仍然有限(現(xiàn)在兼容性最高的是搜狗拼音),一部分拼音輸入法和五筆輸入法則存在文字重復(fù)、文字泄漏、文字不足等問(wèn)題。注意:該功能需要2.73以上的版本。
Blender特色
- 完整集成的創(chuàng)作套件,提供了全面的 3D 創(chuàng)作工具,包括建模(Modeling)、UV 映射(uv-Mapping)、貼圖(Texturing)、綁定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、動(dòng)畫(huà)(Animation)、粒子(Particle)和其它系統(tǒng)的物理學(xué)模擬(Physics)、腳本控制(Scripting)、渲染(Rendering)、運(yùn)動(dòng)跟蹤(Motion Tracking)、合成(Compositing)、后期處理(Post-production)和游戲制作;
- 跨平臺(tái)支持,它基于 OpenGL 的圖形界面在任何平臺(tái)上都是一樣的(而且可以通過(guò) Python 腳本自定義),可以工作在所有主流的 Windows(XP、Vista、7、8)、Linux、OS X 等眾多其它操作系統(tǒng)上;
- 高質(zhì)量的 3D 架構(gòu)帶來(lái)了快速高效的創(chuàng)作流程;
- 每次版本發(fā)布都會(huì)在全球有超過(guò) 20 萬(wàn)的下載次數(shù);
- 小巧的體積,便于分發(fā)。
Blender使用教程
Blender怎么設(shè)置為中文
1.安裝好的Blender,點(diǎn)擊左上方菜單欄中的“File”按鈕,然后選擇下拉菜單中的“User Preferences”。
2.將打開(kāi)的新窗口切換至“System”標(biāo)簽頁(yè),勾選下方的“Internationale Fonts”選項(xiàng)。
3.然后點(diǎn)擊“Language”選項(xiàng)后方的菜單,打開(kāi)選擇列表,從中點(diǎn)擊選擇 “Simplified Chinese (簡(jiǎn)體中文)”選項(xiàng)。
4.最后點(diǎn)擊“Language”下方的3個(gè)按鈕,表示將語(yǔ)言應(yīng)用到這三個(gè)模塊中,這樣就修改成功了。
本版如何安裝使用?
本版為綠色版本,無(wú)需安裝,你只需要下載Blenderx64.7z,之后解壓出來(lái)!然后運(yùn)行BlenderPortable.exe就可以運(yùn)行Blender中文版軟件了!祝使用愉快!