Spine是一款非常不錯(cuò)的2D骨骼動(dòng)畫編輯軟件,有著高效和簡潔的工作流程,量身打造的2D動(dòng)畫軟件,在同類軟件中功能和特色也是最頂尖水平,幫助設(shè)計(jì)師們有效的縮短制作動(dòng)畫所需要花費(fèi)的時(shí)間。使用這款完全免費(fèi)并且全中文的Spine2D游戲動(dòng)畫制作軟件可以讓你順利的進(jìn)行制作開發(fā),歡迎需要用到這款Spine 2D游戲動(dòng)畫制作軟件的朋友通過kkx分享的地址來獲取吧!

Spine基本簡介

Spine 是一款針對(duì)游戲開發(fā)的 2D 骨骼動(dòng)畫編輯工具。 Spine 旨在提供更高效和簡潔 的工作流程,以創(chuàng)建游戲所需的動(dòng)畫。
Spine安裝與破解
1、將kkx分享的破解版資源下載后解壓出來,雙擊安裝包;
2、安裝完成,無需立即打開軟件;
3、將Crack文件夾下的Spine注冊(cè)機(jī)復(fù)制到安裝路徑當(dāng)中;
4、替換原有文件,并重新打開軟件;
默認(rèn)安裝路徑為-C:\Program Files (x86)\Spine
5、破解完成,即可享用Spine破解版資源了;
6、軟件使用過程中,請(qǐng)忽略升級(jí)提示,避免部分付費(fèi)功能丟失。
注:部分版本為綠色版,雙擊“install.bat”文件即可安裝
Spine功能
攝影表

在動(dòng)畫制作過程中攝影表是最核心的地方。這里包含了所有重要的細(xì)節(jié),通過它可以創(chuàng)建動(dòng)畫以及對(duì)時(shí)間軸進(jìn)行微調(diào)。
網(wǎng)格

允許你在矩形邊界內(nèi)自定義多邊形。這將提高最終紋理貼圖集的空間使用率,因?yàn)樵诙噙呅瓮獾南袼貙⒈缓雎缘簦@種優(yōu)化對(duì)移動(dòng)設(shè)備來說特別重要。網(wǎng)格的另外一個(gè)功能就是支持自由變形和蒙皮。
曲線編輯器

在曲線編輯器中可以通過調(diào)整貝賽爾曲線來控制兩幀之間的差值,以實(shí)現(xiàn)栩栩如生的動(dòng)畫效果。
自由變形

自由變形也稱為FFD,是Free-Form Deformation的簡寫,它允許你通過移動(dòng)網(wǎng)格點(diǎn)來變形圖片。FFD 能實(shí)現(xiàn)網(wǎng)格的:拉伸、擠壓、彎曲、反彈,等一些矩形圖片無法實(shí)現(xiàn)的功能。
皮膚

皮膚可以為做好的動(dòng)畫切換圖片素材。通過改變附加在骨骼上的圖片來實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的重用。
邊界框

邊界框可以附加在骨骼上,并且隨著骨骼移動(dòng)。它主要用于碰撞檢測和物理集成。
紋理打包

Spine 能將圖片打包成紋理貼圖集,這能提高你在游戲中的渲染效率。Spine 的紋理貼圖打包工具擁有很多功能比如剝離空白區(qū)域,旋轉(zhuǎn),自動(dòng)縮放等等…(主要目的是為了充分利用空間)
Spine特色

最少的容積:傳統(tǒng)式的動(dòng)畫必須給予每一幀圖片。而Spine動(dòng)畫只儲(chǔ)存骨骼的動(dòng)畫數(shù)據(jù)信息,它所占有的室內(nèi)空間特別小,并能給你的小游戲給予獨(dú)一無二的動(dòng)畫。
工藝美術(shù)要求:Spine動(dòng)畫必須的工藝美術(shù)資源更少,能為您節(jié)約出越多的財(cái)力物力更強(qiáng)的資金投入到游戲軟件開發(fā)中去。
流暢性:Spine動(dòng)畫應(yīng)用差值優(yōu)化算法測算正中間幀,這能使你的動(dòng)畫一直維持順暢的效果。
武器裝備配件:圖片關(guān)聯(lián)在骨骼上去完成動(dòng)畫。假如你必須可以方便快捷的拆換角色的武器裝備達(dá)到不一樣的要求。乃至更改角色的外貌來做到動(dòng)畫器重的效果。
混和:動(dòng)畫中間可以開展混和。例如一個(gè)角色可以打槍槍擊,與此同時(shí)還可以走、跑、跳或是游水。
程序流程動(dòng)畫:可以根據(jù)編碼操縱骨骼,例如可以完成追隨電腦鼠標(biāo)的槍擊,凝視對(duì)手,或是上坡起步時(shí)的身體前傾等效果。
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