NGUI是一款嚴(yán)格遵循KISS原則并用C#編寫的一款Unity3D最流行的UI插件,提供強(qiáng)大的UI系統(tǒng)和事件通知框架,適用于免費(fèi)版和專用版的強(qiáng)大插件,提供用戶強(qiáng)大的UI系統(tǒng)和時(shí)間通知框架,多數(shù)類少于200行代碼,這意味著程序員能夠很容易的擴(kuò)展NGUI的功能或調(diào)節(jié)已有的功能, 對(duì)所有其他用戶而言則意味者更高的性能、更低的學(xué)習(xí)難度,以及更加有趣的使用方式。
NGUI安裝教程
1、打開軟件,在Unity 項(xiàng)目中,Project視圖下,右鍵 【Import Package】-->【Custom Package】,選擇剛剛下好的 NGUI插件包。然后,全部導(dǎo)入。

2、安裝完成后用戶即可使用這款插件。
NGUI特色
可以直接在在線編輯器中建立、升級(jí)/改動(dòng)紋路地圖集,或者從TexturePacker程序流程導(dǎo)進(jìn)紋路地圖集。
適用光照貼圖、法線貼圖、映射等特點(diǎn),使你自由發(fā)揮想像力!
適用硬邊或柔性的控制面板裁切。
適用靈便規(guī)格的報(bào)表,能夠自動(dòng)對(duì)組件開展排序。
根據(jù)IME電腦輸入法適用中國東方語言表達(dá)(有Web版本的演試程序流程)
內(nèi)設(shè)本土化系統(tǒng)軟件。
內(nèi)設(shè)的按鍵和遙桿適用。
提供大量有價(jià)值的輔助腳本,從更改按鈕顏色到拖動(dòng)目標(biāo)。
簡(jiǎn)單內(nèi)設(shè)補(bǔ)間動(dòng)畫系統(tǒng)軟件。
簡(jiǎn)約和高度改善的C#編碼。
并沒有DLL,也不依賴別的外部資源NGUI的使用方式與Unity的使用方式一樣。應(yīng)用WidgetTool可以快速建立模板化的控制,或從基本上部件建立你的控制。能夠按你的意向復(fù)制/黏貼,將你的對(duì)話框儲(chǔ)存為prefabs。所有一切僅需簡(jiǎn)單的點(diǎn)一下操作即可進(jìn)行。當(dāng)要編寫代碼讓控制移動(dòng)時(shí),能選典型的例子編碼,能夠?qū)⒛愕目刂妻D(zhuǎn)變成按鍵、文本框、根據(jù)事情改變顏色、播放聲音、開啟動(dòng)漫這些。
以上便是KKX小編給大家分享介紹的NGUI“Unity插件”!