Adobe After Effects CC 2017是一款由Adobe公司開發(fā)的專業(yè)視頻后期制作軟件,常用于電影、電視、廣告等媒體制作領域。該軟件提供了豐富的特效和動畫制作工具,包括2D和3D合成、鍵控動畫、跟蹤、蒙版、色彩校正、粒子特效等功能。此外,AE CC 2017還支持多種格式的視頻輸出,包括4K和高動態(tài)范圍(HDR)視頻,方便用戶在不同平臺上使用。AE CC 2017的界面簡潔明了,易于上手,同時也支持自定義工作區(qū),方便用戶根據(jù)自己的習慣進行調(diào)整。此外,該軟件還提供了豐富的插件和腳本,可以擴展其功能,滿足用戶不同的需求。AE CC 2017是一款功能強大、易于使用的視頻后期制作軟件,可以幫助用戶實現(xiàn)各種炫酷的特效和動畫效果,是電影、電視、廣告等媒體制作領域的必備工具之一。
AE CC 2017破解版安裝及破解教程
1、下載完畢后解壓縮,然后運行"Set-up.exe",如下圖所示:

2、如果用戶想要更改安裝路徑,需要提前安裝Creative Cloud,來更改默認安裝路徑,如下圖所示:

3、等待安裝完畢,,如下圖所示:

4、安裝完成彈出登錄窗口,用戶可以選擇注冊登錄,注冊是免費的,也可以選擇關閉,沒有任何影響,如下圖所示:

5、打開破解補丁,選擇”Adobe After Effects cc 2015.3“,然后點擊install,如下圖所示:

6、然后找到安裝目錄下的amtlib.dll。點擊打開即可完成破解。,如下圖所示:
AE CC 2017破解版新功能
1、團隊項目的協(xié)作式后期制作工作流程
團隊項目是一項建立在 Adobe Anywhere 技術基礎上的新型托管協(xié)作服務,可讓編輯人員在編輯工作流程中實時無縫協(xié)作。使用團隊項目,編輯人員和運動圖形藝術家可在 Adobe Premiere Pro CC、After Effects CC 和 Adobe Prelude CC 內(nèi)的共享團隊項目中同時工作,而無需任何額外的硬件。團隊項目數(shù)據(jù)安全托管在云中,您的項目引用的媒體文件保存在本地源文件或共享輕量級代理中。團隊項目 還包括版本控制和智能解決沖突等深入?yún)f(xié)作功能。
全新 3D 合成渲染器:CINEMA 4D
此版本的 After Effects 包括使用 Maxon Cinema 4D 渲染技術的全新 3D 渲染器。您現(xiàn)在能夠快速創(chuàng)建 3D 文本和徽標,無需任何特定的硬件,可直接在時間軸內(nèi)彎曲平面并凸出 3D 文本和形狀。借助簡化的 3D 工作流程,您可以用一個滑塊輕松控制質(zhì)量和渲染設置,同時使用相同的攝像機、光線和文本動畫工具。
2、性能改進
依托在最終版本中發(fā)布的全新高性能體系結構,利用更快速、更智能的 GPU 處理以及一些將全面提高運行速度的底層功能,最新版本對性能加以了改進。大多數(shù)視頻素材現(xiàn)在可以在應用效果之前實時回放,無需等待其緩存。
3、更多 GPU 加速效果
此版本中的性能改進包括更多支持 GPU 加速的效果。以下效果現(xiàn)在已實現(xiàn) GPU 加速:亮度和對比度、查找邊緣、色相/飽和度、馬賽克、發(fā)光、色彩和反轉(zhuǎn)。
4、改進的實時文本模板工作流程
現(xiàn)在,您可以與 Premiere Pro 用戶共享實時文本模板,只需提供一個含相關資源的完整項目文件即可。在此版本中,您可以將合成與其資源一起打包為一個易于共享的文件,其中包含編輯人員需要的所有內(nèi)容。只需使用“合成”>“導出為文本模板”選項,將您的合成保存為文本模板,編輯人員隨后便可在 Premiere Pro 中處理模板和資源。
通過 Dynamic Link 在 After Effects 中處理 Character Animator 場景
現(xiàn)在,您可以直接在 After Effects 或 Premiere Pro 中打開 Character Animator 場景,并且通過 Adobe Dynamic Link,保持其與 Character Animator 中的原始場景的實時連接。當切換回 After Effects 或 Premiere Pro 時,對 Character Animator 中的場景所做的更改會自動反映出來。
要通過 Dynamic Link 將 Character Animator 場景導入 After Effects,請執(zhí)行以下操作:
選擇“文件”>“導入”>“文件”,然后選擇 Character Animator 項目文件(.chproj)。
在“導入 Character Animator 場景”對話框中,選擇要導入的項目中的場景。
導入之后,場景在“項目”面板中顯示為 Dynamic Link 視頻素材,可以像任何其他視頻素材一樣將其添加到合成中。當您在 After Effects 中使用場景時,Character Animator 不需要處于打開狀態(tài)。
5、TypeKit 字體的無縫集成
如果您在合成中使用 TypeKit 字體并與協(xié)作人員共享項目,當他們打開文件時,他們尚未在計算機上安裝的任何字體都將自動同步。
6、從模板新建項目
現(xiàn)在,您可以用喜歡的項目設置(例如色彩管理和文件夾結構)來創(chuàng)建模板,并將它用作每個新創(chuàng)建項目的基礎。這特別適用于以下情況:當您與其他用戶和自由職業(yè)者開展協(xié)作時,您對自己的模板做出更改,并通過 Creative Cloud 同步這些更改。
如果您在“首選項”>“新建項目”下啟用“新建項目加載模板”選項,并且為新項目設置一個模板,那么當您每次選擇“文件”>“新 建”>“新建項目”命令時,After Effects 會基于您的模板創(chuàng)建一個新項目。模板項目可以是 After Effects 模板項目文件 (.aet)、After Effects 項目文件 (.aep) 或 After Effects XML 項目文件 (.aepx)。
7、在最后一幀上凍結
通過在“圖層”>“時間”菜單中使用“在最后一幀上凍結”命令,您現(xiàn)在可以凍結圖層的最后一幀,直到合成末尾。After Effects 設置圖層中的時間重映射關鍵幀,將圖層持續(xù)時間延長到合成末尾。
8、通過拖動設置標記持續(xù)時間
通過在“時間軸”面板中拖動標記的出點,設置合成或圖層標記的持續(xù)時間。標記圖標現(xiàn)在被拆分為兩半,以明確指示標記入點和出點。拖動標記入點可更改標記時間,拖動標記出點可更改標記持續(xù)時間。
要通過拖動設置標記持續(xù)時間,請按住 Option (macOS) 鍵或 Alt (Windows) 鍵,然后單擊標記圖標并拖動到右側(cè)。
要更改標記持續(xù)時間,請單擊并拖動標記出點;不需要按住 Option 鍵/Alt 鍵。
9、Avid DNxHD/HR 編解碼器 QuickTime 文件的本機導出
有了
After Effects CC 2017,您可以導出使用 Avid DNxHD 和 Avid DNxHR 編解碼器的 QuickTime 文件,無需 Avid 編解碼器軟件包和來自 QuickTime 7(Windows 上)的協(xié)助,或者 Adobe QT32 服務器進程(macOS 上)。
輸出名稱模板中的日期和時間值輸出模塊的名稱和位置模板現(xiàn)在可以用日期和時間的令牌進行自定義。新的“合成名稱和日期/時間”預設可幫助您向合成名稱中添加 Y-M-D_H-M 格式的日期和時間
AE CC 2017特色
強大的路線功能
就像在黑板上畫草圖一樣,應用MotionSketch可以輕松制作動畫方式,或者添加動畫模糊不清。
強大的技能操縱
Aftereffects應用程序高達數(shù)百種軟件裝飾,提高圖像性能和動畫操作。可與其他Adobe軟件信息三維軟件融合
Aftereffects在導入Photoshop和iIIustrator文件時,保存層信息內(nèi)容。
高質(zhì)量短視頻Aftereffects適用于4*4至3萬*3萬像素分辨率,包括高清電視(HDTV)。
雙層視頻剪輯
Aftereffects可以實現(xiàn)電影靜態(tài)數(shù)據(jù)界面的無縫拼接和合成。
高效的關鍵幀編寫
在Aftereffects中,關鍵幀適用于具有各級特征的電影,Aftereffects會自動解決關鍵幀中間的變化。
無以倫比的準確性
Aftereffects能夠具體到一個像素點千分之六,能夠清晰準確地定位動畫。
高效渲染效果Aftereffects可以實現(xiàn)各種尺寸比例生成的多種3D渲染,也可以實現(xiàn)一組不同數(shù)量生成的3D渲染。
3D渲染和編號
發(fā)到Adobe
您可以使用兩個新指令和關聯(lián)快捷鍵將活動或選中合成發(fā)送到Adobemediaencoder隊列。
要將生成發(fā)送到AdobeMediaencoder編碼隊列,請操作以下任何實際操作:
生成>添加到Adobe
導出文檔>添加到AdobeMediaencoder隊列中
按CtrlAltM(Windows)或CmdAltM(MacOS)
H24MPEG2WMV
對H.264、MPEG-2和WMV文件格式應用Adobemediaencoder隊列。在默認設置的前提下,該文件格式將不再在Aftereffects渲染隊列中打開。
如果您仍然想要應用Aftereffects渲染隊列,您可以從導出首選中打開它們。
同時,3D渲染幾幀解決多種解決方案
同時,3D渲染多幀解決方案包含多種改進,有利于同時3D渲染多幀加速解決方案。
引入的新設置僅限于3D渲染序列。打開后,RAM瀏覽不能同時使用3D渲染幾幀。
使用此選項,選擇編寫>首選項>操作內(nèi)存和各種解決方案,然后設置僅限于3D渲染序列,無需用RAM瀏覽。
默認選項已經(jīng)改進了每個CPU的后臺管理RAM分配。您可以分配更多的6GBRAM。此選項可用于1GB、1.5GB、2GB、3GB、4GB或6GB。
如果你的電腦沒有安裝足夠的RAM,通常禁止使用三維渲染幾幀的效果。在打開該功能之前,一定要組裝5GB或多個RAM。
引入和導出
CINEMA4D
您可以將CINEMA4D文檔(R12和升級版)作為材料內(nèi)容導入,然后從Aftereffects中進行3D渲染。
DPX導入器
一個新的DPX導入器可以導入8位、10位、12位和16位/通道DPX文檔。還提供了具有Alpha通道和時間碼的DPX文檔的導入。
DNxHD導入
您可以導入DNxHDMXFOP1a和OP-Atom文檔及其QuickTime,而無需安裝其他轉(zhuǎn)碼軟件(.mov)withDNxHD新聞媒體。主要包括DNxHDQuickTime文檔中未縮小的Alpha安全通道。
MacOSX10.8Prores新聞媒體
在MacOSX10.8上,您可以在沒有其他轉(zhuǎn)碼軟件的情況下導出ProRes新聞媒體。在MacOSX10.7上,您仍然需要安裝AppleProRes轉(zhuǎn)碼軟件。
ProEXR導入器和ProEXR增效工具
最新版本包含緩存文件功能,顯著提升了特性。Aftereffects包括Openexrimporter1.8和Proexr1.8。
ARRIRAW改進
在“ARRIRAW源設置”提示框中,您可以設置顏色、曝光、自動白平衡及其顏色。為了將值重置為ARRIRAW文件中的元數(shù)據(jù)存儲值,請單擊“文本文件重新加載”。
強化導入文件格式
Aftereffects可導入其他文件格式。
XAVC(Sony4K)文檔
AVC-Intra200文檔文檔
其他Quicktime興趣標簽
RED(.r3d)文件信息的其他特征-RedColor3、與MagicMotion
以上便是KKX小編給大家分享的AE CC 2017破解版!